De l'art pictural jusqu'aux travaux routiers, tout est politique et ça tombe bien, car le 14e journal de développement de Victoria 3 est lui aussi politisé.
Avec un petit retard, voici un nouveau journal de développement : les développeurs de Paradox en ont publié un la semaine dernière sur le niveau de vie de la population dans Victoria 3, ainsi que sa richesse et ses principes de consommation.
Pour le journal de développement de cette semaine, les développeurs suédois s'attaquent à un sujet majeur, un sujet qui fâche et qui se compte monnaie : l'argent.
Focus sur les populations et sur leurs emplois et leurs qualifications. Chaque unité de population de votre pays aura un emploi qui déterminera sa strate sociale.
Les infrastructures sont importantes pour simuler les interactions économiques du jeu. Votre niveau d'infrastructures et d'industrialisation simulera en effet le degré de difficulté à acheminer les biens vers les consommateurs.
Le huitième journal de développement de Victoria 3 s'intéresse cette fois-ci aux institutions gouvernementales qui correspondent aux « services » que votre gouvernement fournira à votre population au sein du jeu.
Deux petites semaines de vacances, à peine, et voici déjà revenir les sempiternels journaux de développement de Victoria 3 qu'HistoriaGames met un point d'honneur à vous traduire !
Nouvelle semaine, et, vous connaissez la chanson, nouveau journal de développement pour Victoria 3. Ce coup-ci, les développeurs nous en disent davantage sur les méthodes de production, ô combien importantes à l'époque de la révolution industrielle.
Nouveau journal de développement pour Victoria 3. Ce coup-ci, les développeurs nous parlent des biens qui, comme dans les opus précédents, seront de la partie.