Si Assassin's Creed Mirage avait été proposé à un prix raisonnable, il aurait pu être un bon épisode de transition. Malheureusement, en voulant retourner aux racines de la franchise, Ubisoft a fait preuve de peu d'ambition.
Medieval Dynasty mettait beaucoup en avant la promesse de faire vivre le joueur au sein d'une communauté. C'est le cas : il est particulièrement rafraîchissant, pour une fois, de ne plus être seul au monde et de voir l'intelligence artificielle peupler les maisons, les champs et les établis.
Malgré un gameplay trop classique et des énigmes trop simplistes, A Plague Tale : Requiem fait partie de ces rares expériences que l'on doit vivre uniquement pour son scénario, nous offrant une aventure à la fois palpitante et bouleversante.
Age of Empires est toujours Age of Empires : on passe des âges comme auparavant, on s'enferme dans une forteresse imprenable, on court de ressources en ressources, on ramasse des reliques et l'on lance des raids meurtriers sur les villageois.
Dans le fond, Stronghold : Warlords reprend ce qui a fait le succès de la série, c'est-à-dire un bac à sable agréable, des campagnes correctes et des phases de combat.
Valhalla est un titre magnifique qui nous plonge au cœur de la saga des hommes du Nord sans pour autant se perdre dans les caricatures véhiculées autour d'eux. Proposant une aventure immersive et épique, le titre nous perd cependant sur la longueur de par de (trop ?) nombreuses quêtes annexes parfois sans réel intérêt.
La douche froide initialement perçue au moment du lancement du jeu a vite laissé place à un intérêt tout particulier pour ce titre qui se révèle d'une infinie richesse pour le joueur assidu.
Ghost of Tsushima est clairement un grand jeu fait pour le grand public et qui ne se prend pas la tête avec une surenchère d'options compliquant l'aventure.
Il était le meilleur il y a vingt ans, il l'est toujours de nos jours. Avouons qu'il est réellement difficile de trouver quelque chose de concret à reprocher à cette Definitive Edition.
Bien que courte, l'aventure proposée par A Plague Tale : Innocence est d'une grande richesse, servie par un casting de haute qualité. L'expérience proposée par ce jeu français provoque un certain nombre d'émotions que l'on ne retrouve que trop rarement dans l'industrie vidéoludique actuelle.
Défendre les îles de Bretagne contre les envahisseurs n’est pas une tâche simple, mais elle est très amusante, sans aucun doute. Et rudement agréable à l’œil avec ça : le cel-shading fait fort bien son œuvre.