Interviews par HistoriaGames
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Interview avec les développeurs de Last Train Home
Par HistoriaGames le 7 décembre 2023
Last Train Home est la dernière sortie vidéoludique majeure à thématique historique de l'année. En attendant notre test, nous avons souhaité en savoir plus sur le studio tchèque derrière ce jeu.
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Interview avec Mikael Andersson, Game Director sur Victoria 3
Par Zog, Cernunnos le 31 août 2022
Alors que nous venons de vous révéler nos premières impressions dans notre preview du jeu, Mikael Andersson, Game Director sur le projet, a gentiment accepté de répondre à nos questions à son sujet.
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Interview avec les développeurs de Nebuchadnezzar
Par HistoriaGames le 3 février 2021
Développé par les Tchèques de Nepos Games, Nebuchadnezzar est un city-builder prometteur qui nous rappelle les grandes heures du genre.
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Visite du studio d'Ubisoft à Montréal et entretien avec Maxime Durand
Par Halion le 26 juin 2019
Pendant mon séjour québécois, je loge dans une coloc où je passe tous mes repas face au studio d’Ubisoft Québec. Aussi après en avoir parlé avec l’équipe d’HistoriaGames, nous avons décidé de tenter le coup et ça a payé !
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Interview avec Sébastien Renard, Directeur Narratif de A Plague Tale : Innocence
Par Aymdef le 15 mai 2019
Sébastien Renard, Directeur Narratif chez Adobo Studio, a accepté de répondre à nos questions pour en savoir plus sur le studio bordelais et sa vison des jeux historiques.
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War Thunder : Le bilan de l'année 2018 et les attentes pour 2019
Par Zog le 3 janvier 2019
Les développeurs ont profité de l’occasion pour faire le point avec nous sur ce qui avait été accompli en 2018, mais plus important encore, sur ce qui allait être accompli en 2019.
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Interview avec Wolferos, studio développeur de Fields of History : The Great War
Par Cernunnos, Zog le 26 novembre 2018
Nous avons donc voulu en savoir plus au sujet de « Fields of History : The Great War » et avons posé quelques questions à son équipe de développement.
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Interview avec Dan Lind, Lead developer sur Hearts of Iron IV
Par Zog le 10 août 2018
Deux ans après la sortie du titre de Paradox Interactive, et deux ans après notre première interview de Dan, bien du chemin a été parcouru. L’occasion pour HistoriaGames de faire le point, en compagnie du lead developer de chez Paradox Interactive.
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Interview avec Yoan Fanise, Directeur créatif sur 11/11 : Memories Retold
Par Zog le 6 juin 2018
Après avoir travaillé sur le bijou du jeu vidéo dédié à la Première Guerre mondiale qu’est « Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre », Yoan Fanise s’engage dans un nouveau projet consacré à cette même période.
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Interview avec Zoran Stanic, créateur du studio Maxim Games, concernant Klotzen!
Par Zog le 28 mars 2018
Créateur du studio Maxim Games, Zoran Stanic développe actuellement Klotzen! Panzer Battles, un wargame à l’ancienne qui s’inspire entre autre du vieux Panzer General datant de 1994.
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Interview avec les développeurs de Close Combat : The Bloody First
Par Zog le 23 mars 2018
Entretien à propos de cet ambitieux projet avec Steve Mc Claire, principal développeur sur The Bloody First ! Disponible comme à l’accoutumée, aussi bien en français qu’en anglais.
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War Thunder : Interview avec les développeurs concernant la version 1.77
Par Zog le 20 mars 2018
Toujours prêts à répondre à nos questions, les gars de chez Gaijin Interactive se sont une nouvelle fois prêtés au jeu de l’interview. Ce coup-ci, on a parlé de la dernière mise à jour 1.77.