Victoria 3 : Dev Diary #3 - les bâtiments

Thématique
11 juin
2021

Nouveau journal de développement pour le futur simulateur de Révolution Industrielle de Paradox Interactive. Aujourd'hui, les bâtiments !

Ceux qui sont déjà familiers de l'interface d'Hearts of Iron IV ou d'Europa Universalis seront en terrain connu, car tout passera en premier lieu par l'interface des provinces, qui ressemble à ce qui se fait déjà et qui contiendra des emplacements de constructions ; ici dans la région du Götaland, en Suède :

Victoria 3

Une région qui contiendra des ressources financières, matérielles, naturelles et humaines, et justement, ces PoPs vont être absolument nécessaires : les bâtiments ne fonctionnent pas tout seuls, ils requerront de la main-d'œuvre plus ou moins qualifier pour faire fonctionner des administrations ou un chantier naval.

Les bâtiments seront de plusieurs types. Tout d'abord, les constructions dites « de subsistance », comme les fermes :

Victoria 3

Ces bâtiments apparaîtront automatiquement sur les provinces pouvant les accueillir, représentant en l'occurrence le développement des terres agricoles que les entrepreneurs civils font progresser. C'est dans ce type de structures que travaillera la majorité des Pops au démarrage du jeu, avant que votre gouvernement ne les fasse passer de paysans à ouvriers industriels.

Ensuite viennent les centres urbains :

Victoria 3

Eux aussi automatiquement construits, mais dont l'édification dépendra de la valeur d'urbanisation générée par tous les autres bâtiments construits au même endroit. Ceux-là emploieront des marchands et commerçants.

Puis, viennent les bâtiments gouvernementaux :

Victoria 3

Ceux-là seront construits à vos frais ! Et comme leur nom l'indique, ils auront pour fonction d'offrir des services publics indispensables à toute nation moderne. Ils seront animés par une population de bureaucrates et qui « produiront » de la bureaucratie, valeur qui fera progresser votre nation à son tour.

À côté des bâtiments publics, vous aurez aussi les infrastructures privées :

Victoria 3

Une catégorie qui regroupe la quasi-totalité des autres bâtiments de Victoria 3 : fermes extensives, plantations, usines, mines de charbon, puits de pétrole, ateliers de fabrication, chantiers navals, et bien d'autres encore. Ces bâtiments appartiennent à des entrepreneurs privés, qui emploieront des PoPs correspondantes et leur verseront des salaires (misérables).

Pas de limitation aux emplacements de construction, cependant : le nombre de bâtiments constructibles n'est lié qu'au nombre de PoPs que vous pouvez amener dans un état pour les y faire travailler ! D'autres seront cependant limités en fonction des ressources de l'état, comme les gisements de houille pour les mines de fer.

Et enfin, viennent les bâtiments de développement : généralement gouvernementaux, il s'agit de constructions qui assurent des fonctions vitales, comme les casernes qui entraînent les troupes, ou les chemins de fer qui qui assurent les transports civils et commerciaux.

Victoria 3

Les prochains journaux de développement seront centrés sur les méthodes de production.