Au coin du mod n°15 - Juillet 2024
Vous êtes las d'enchaîner les top 1 sur Fortnite ? Vous vous ennuyez en attendant la version pré-pré-pré-pré-alpha de Star Citizen ? La prochaine mise à jour de Rainbow Six Siege a bloqué votre ordinateur pour les quinze prochains jours ?
Eh bien réjouissez-vous, car dans cette nouvelle rubrique, nous allons vous présenter chaque mois trois mods soigneusement sélectionnés par nos stagiaires par nos journalistes d'élites, trois modifications de jeux qui permettent d'en améliorer notablement le gameplay, d'ajouter du contenu, ou tout simplement d'en modifier une partie, et dont il serait dommage de passer à côté.
Commençons !
Sukritact's Oceans
En attendant de voir sortir Civilization VII, beaucoup n'en ont pas terminé avec Civilization VI. Le mod de Sukritact va rallonger encore cette échéance : Sukritact's Oceans vise a enrichir considérablement le biome maritime de Civilization. Le mod ajoute de nouvelles cases, les forêts de varech, qui fournissent beaucoup de nourriture mais ralentissent toutes les unités de passage, et toute une charrette de nouvelles ressources : ormeau, homards, calmars, phoques, corail, caviar, colorants, raies.
Avec ce mod, les ressources de luxe vont changer pour chaque continent, de sorte à donner de la valeur à chaque mer. Le placement de ces nouvelles ressources a été retravaillé, et les aménagements côtiers comme l'aquarium, le centre aquatique ou la grande roue ont été retravaillés aussi pour conférer des bonus de science ou de tourisme.
Sukritact's Oceans est disponible sur le Steam Workshop.
The Guns of August
Encore en développement mais déjà très prometteur, le mod de Brutallisck pour The Great War: Western Front vise a resituer l'action du jeu dans la seule partie du conflit qu'il ne couvre pas : les premiers mois de la Grande Guerre. La campagne a été donc retravaillée et débute dés août 1914. La carte a été refaite, les positions et les compositions des armées également, et la Belgique reçoit bien plus de forces que dans le premier scénario.
En outre, les forêts complexifient l'attaque en empêchant d'y construire des dépôts logistiques et en ralentissant le mouvement des armées qui y passent ; les renforts français et le corps expéditionnaire britannique arrivent entre le tour 2 et 7, et les technologies sont désactivées pour éviter de voir arriver des chars dès septembre 1914.
Le créateur travaille toujours sur ce mod, et bientôt il compte ajouter de nouvelles fonctionnalités simulant la fortification des troupes et le développement économique, ainsi que des évènements scénarisés.
The Guns of August est disponible sur le Steam Workshop.
Pax Britannica: An Imperial Timeline
Parce qu'il faut bien savoir se faire peur de temps en temps, intéressons-nous à l'œuvre de New Grestin, le mod Pax Britannica : an imperial timeline pour Hearts of Iron IV.
Celui-ci postule que l'empire britannique est devenu au cours du XIXe siècle une superpuissance bien supérieure à ce qu'elle a déjà été dans la véritable histoire, catapultée par la révolution technologique de la « Seconde Renaissance » initiée par l'inventeur Nikola Tesla.
Sauf que la Grande Guerre a quand même eu lieu et fait se déchirer l'Europe des Bourbons avec celle des puissances impériales ; en outre l'Espagne s'est effondrée dans l'anarchie, le Japon a connu sa propre révolution républicaine, et maintenant l'Empire britannique vacille aussi sur ses fondations. Ajouter un peu de décorum steampunk à tout ça, et vous avez l'idée générale.
Nouvelle carte, nouveaux pays, nouvelles technologies et évidemment nouvelles priorités, ce mod énorme change à peu près tout et induit des bouleversements sur tous les continents. Le créateur continue en outre de le mettre à jour, sachant que les prochains patchs viseront à s'intéresser à la Russie impériale, à l'Asie et enfin à l'Amérique du Sud.
Pax Britannica: An Imperial Timeline est disponible sur le Steam Workshop.