Au coin du Mod n°2 – Avril 2023

Thématique
Mods
18 avril
2023

Vous êtes las d'enchaîner les top 1 sur Fortnite ? Vous vous ennuyez en attendant la version pré-pré-pré-pré-alpha de Star Citizen ? La prochaine mise à jour de Rainbow Six Siege a bloqué votre ordinateur pour les quinze prochains jours ?

Eh bien réjouissez-vous, car dans cette nouvelle rubrique, nous allons vous présenter chaque mois trois mods soigneusement sélectionnés par nos stagiaires par nos journalistes d'élites, trois modifications de jeux qui permettent d'en améliorer notablement le gameplay, d'ajouter du contenu, ou tout simplement d'en modifier une partie, et dont il serait dommage de passer à côté.

Commençons !

Insularis Draco

Si vous êtes de ceux qui n'arrivent pas à choisir entre l'Antiquité et le Moyen-Âge, eh bien l'œuvre du moddeur UrbgenKinbran risque de vous intéresser : Insularis Draco se greffe sur le vénérable Medieval II : Total War et son addon Kingdoms, et permet de commencer une campagne au lendemain de la furieuse bataille des Champs Catalauniques, où les Huns ont enfin été défaits par une coalition de Romains et de barbares.

Insularis Draco  Insularis Draco
Insularis Draco  Insularis Draco

452 est donc une date charnière : le vieil empire romain d'Occident n'en finit plus d'agoniser, et s'il a officieusement vaincu les terribles Huns, en pratique, il n'a pratiquement pas pris part à la victoire (la quasi-totalité des alliés étant constituée de contingents barbare, y compris le général Aetius), et n'en profitera pas non plus, car l'autorité de Rome est complètement inexistante sur un empire d'Occident ruiné par les invasions et les raids à répétition, et où les peuples barbares sont déjà en train d'établir leurs futurs royaumes.

C'est dans ce cadre un poil sinistre qu'Insularis Draco démarre, car on y trouve de multiples conflits, de l'Irlande jusqu'à la Bourgogne et des pointes bretonnes jusqu'en Thuringe. Il y a des terres à prendre et des richesses à voler, et vous avez le choix de diriger de multiples factions : Bretons, Francs, Romains, Alains, Pictes, Irlandais, Wisigoths ?

Insularis Draco

UrbgenKinbran n'a pas fait les choses à moitié : la carte a été repensée et améliorée, de nouveaux bâtiments -et leurs illustrations- ont été ajoutés, de nouvelles cartes de batailles ont été conçues, des unités inédites ont été créées, et de nouveaux agents et évènements viendront agrémenter vos parties. Un indispensable pour tous ceux que cet âge sombre -le qualificatif ne me semble pas exagéré- intéresse.

Le mod Insularis Draco est disponible sur Moddb.

Insularis Draco

Assassin's Creed Origins Real Life Reshade

La nouvelle -ou ancienne, vu que le prochain opus a l'air de revenir à des formules plus courtes et condensées- mouture d'Assassin's Creed place indubitablement la barre très haut ; et le jeu le plus réussi de la série de ces dernières années reste toujours Assassin's Creed Origins, avec son Égypte ptolémaïque incroyable de réalisme et d'authenticité.

Eh bien, pour ceux qui n'ont pas quitté le jeu ou souhaite s'y replonger, on conseillera de prendre ce petit mod graphique, qui vise à rendre l'expérience encore plus détaillée en modifiant l'aspect du jeu. Avec ce reshade, l'utilisateur Scottyus1 a cherché à faire ressortir les effets du bois, du sol, de l'éclairage, des murs, des textures, des marques de saleté sur la peau... tout en ajoutant un peu plus d'obscurité aux zones ombragées.

Assassin's Creed Origins Real Life Reshade est disponible sur Nexus Mods. Il existe également une version pour Odyssey et une autre pour Valhalla.

Real Life Reshade  Real Life Reshade
Real Life Reshade  Real Life Reshade
Real Life Reshade  Real Life Reshade
Real Life Reshade  Real Life Reshade

Eagle Rising - Dawn of an Empire

L'antiquité, c'est bien. L'antiquité, on en a jamais assez ; n'importe quel historien vous dira que les antiquisant sont supérieurs à ces gueux de médiévistes. Mais je m'égare : réjouissez-vous, car un fantastique et ambitieux mod permet une conversion totale de Mount & Blade II : Bannerlord ; en gardant son cadre et son univers, mais en le ramenant des siècles en arrière, dans la version antique du continent de Calradia.

À cette époque, les Calradoi viennent d'arriver dans la région et s'y taillent déjà un empire ; Eagle Rising permet donc de jouer avec l'Imperium, évidemment très, très inspiré par la Rome antique, ou les Battani, qui font écho aux tribus celtes.

Eagle Rising  Eagle Rising
Eagle Rising  Eagle Rising

Le mod est toujours en développement, mais il permet déjà de voir le jeu entièrement converti, avec ce que cela présuppose en matière d'armes, d'armures, d'objets, d'unités, de bâtiments, de quêtes, et tout ce que vous pouvez imaginer ; sachant que l'équipe derrière le mod prévoit d'ajouter de nouvelles factions :

  • les Dryatiques (les Daces) à la place du royaume de Vlandia ;
  • le Saka, qui singera les terribles cavaliers scythes, en lieu et place du Khuzait ;
  • la République Quyaz, une création originale qui s'inspirera en grande partie de l'éternelle rivale de Rome, j'ai nommé Carthage ;
  • et enfin la Laconie, divisée en Aphenai, Lakedaimon et Pellaionia, c'est-a-dire Athènes, Sparte et la Macédoine.

Là encore, c'est disponible sur Nexus Mods.