Actualité de
Victoria
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Victoria 3 : Dev Diary 34 - Canaux et monuments
Par Cernunnos le 18 février 2022
Cette semaine, Victoria 3 aborde comme promis le thème des infrastructures et des monuments, bâtiments spécifiques et iconiques qui sont bien utiles pour servir de repères visuels dans bon nombre de jeux.
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Victoria 3 : Dev Diary 33 - Nations décentralisées
Par Cernunnos le 11 février 2022
Cette semaine, c'est un certain Ofaloaf qui nous livre quelques nouveaux détails sur le développement de Victoria 3.
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Victoria 3 : Dev Diary 32 - Colonisation
Par Cernunnos le 5 février 2022
Nous sommes de retour pour un autre journal de développement de Victoria 3 et cette semaine, nous allons aborder la question de la colonisation, question centrale au XIXe siècle.
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Victoria 3 : Dev Diary 31 - Entrées de journal
Par Cernunnos le 28 janvier 2022
C'est l'heure du journal de développement hebdomadaire de Victoria 3; et cette semaine, les développeurs reviennent sur les détails des entrées du journal, qui tient le joueur au courant en temps réel des affaires du monde dans la partie en cours.
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Victoria 3 : Dev Diary 29 - Interface
Par Cernunnos le 14 janvier 2022
Nouvelle année, nouveau journal de développement pour Victoria 3. Cette semaine, nos Suédois préférés parlent de l'interface et de la carte du prochain simulateur de conquête mondiale.
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Victoria 3 : Dev Diary 28 : la vexillologie
Par Cernunnos le 17 décembre 2021
Cette semaine, le dernier journal de développement de 2021 de Victoria 3 s'attarde sur le système de drapeau du jeu.
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Victoria 3 : Dev Diary 27 : la technologie
Par Cernunnos le 11 décembre 2021
Nous avons parlé de l'économie du jeu, de la guerre, de la paix, des politiques et des pops, mais Paradox ne s'est pas encore attardé sur un important point de ses gargantuesques jeux : l'arbre technologique.
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Victoria 3 : Dev Diary 26 - Accords de paix
Par Aymdef le 3 décembre 2021
Alors que les précédents DevDiaries de Victoria 3 étaient consacrés à la guerre, cette semaine, la paix est à l'honneur dans le 26e journal de développement.
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Victoria 3 : Dev Diary 25 - le coût de la guerre
Par Zog le 27 novembre 2021
Après avoir parlé des lignes de fronts et des officiers, mais également des combats sur mer, il est temps de développer le concept nouvellement introduit de « coût de la guerre » qui fera son apparition dans ce jeu.
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Victoria 3 : Dev Diary #24 : Navires et amiraux
Par Cernunnos le 19 novembre 2021
Cette semaine, Victoria 3 prend l'eau... Pas littéralement, rassurez-vous : les développeurs de Paradox reviennent sur l'utilisation de la marine dans un nouveau Dev Diary.
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Victoria 3 : Dev Diary #23 - les bases de la guerre terrestre
Par Cernunnos le 12 novembre 2021
Cette semaine, les développeurs de Paradox s'étendent sur la gestion des guerres dans le futur Victoria 3, et nous parlent plus en détail des fronts et des généraux.
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Victoria 3 : Dev Diary #22 - Le concept de la guerre
Par Zog le 6 novembre 2021
Cette semaine, les développeurs de chez Paradox Interactive nous proposent un journal de développement particulier pour Victoria 3, puisqu'il est consacré non pas à une mécanique de gameplay spécifique du jeu, mais au concept de la guerre en elle-même.