Victoria 3 : Dev Diary #8 - Le système d'institution

Roi de Dreamland
Thématique
30 juillet
2021

C'est désormais votre rendez-vous hebdomadaire. Le huitième journal de développement de Victoria 3 s'intéresse cette fois-ci aux institutions gouvernementales qui correspondent aux « services » que votre gouvernement fournira à votre population au sein du jeu.

Ces services prennent des formes diverses et variées telles les écoles, mais également les forces de police, les dispensaires ou encore les bureaux de conscriptions.

Tandis que les lois seront disputées âprement entre les différents groupes d'intérêts existant au sein de votre population, les institutions auront des effets corolaires à ces lois. Vos institutions seront mises en place grâce à votre ressource bureaucratique qui proviendra des bâtiments d'administration gouvernementale. Ces structures sont dirigées par les bureaucrates et par les clercs au sein de votre population. Elles consomment du papier, et plus tard dans le jeu d'autres biens, comme les téléphones, afin de produire des points de ressource bureaucratique. Ainsi, plus vous aurez de ces bâtiments qui fonctionnent et génèrent de ressources, plus vous serez en mesure de faire fonctionner des institutions gouvernementales. Ainsi, un apport positif en ressource bureaucratique permet de répondre aux besoins de votre population qui évoluent en permanence.

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Pour ce qui est du coût d'une institution, il dépendra de la taille de votre population au sein de vos régions incorporées. Ces institutions produiront par ailleurs leurs effets bénéfiques uniquement au sein de ces régions incorporées.

Ainsi, il existe plusieurs façons de faire baisser le coût des institutions en vue d'en faire profiter votre population :

  • Passer des lois de décentralisation de la bureaucratie
  • Des inventions sociales comme le comportementalisme qui produira des effets bénéfiques sur le management des employés
  • Incorporer vos colonies et vos territoires récemment conquis.
  • Envoyer des milliers d'hommes mourir dans une guerre terrible (attention, peut présenter des effets secondaires indésirables)
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Pour l'heure, les institutions prévues dans le jeu sont les suivantes :

  • Système éducatif
  • Système de santé
  • Police
  • Sécurité et conditions de travail
  • Sécurité sociale
  • Ministère de l'Intérieur
  • Affaires coloniales et étrangères
  • Conscription

Afin de mettre en place ces institutions, vous devrez avoir suffisamment de points de ressources bureaucratiques pour, ensuite, choisir une loi y étant affiliée. Plusieurs lois pourront activer certaines institutions. Par exemple, l'institution des affaires coloniales va générer de la croissance aux seins de vos colonies en incitant une partie de votre population à y migrer en vue d'obtenir de nouvelles opportunités de vie. Vous pourrez combiner cet effet avec celui de la loi de peuplement des colonies qui renforcera également la migration au sein de vos territoires coloniaux.

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Enfin, notez que la bureaucratie que vous investissez dans vos institutions pourra être redistribuée, mais cela prendra du temps.

Ainsi, si vous disposez d'un système de santé au niveau 3, d'un ministère de l'Intérieur de niveau 2, et d'un coût de progression de niveau d'institution de 142 points de ressources bureaucratiques, vous devrez disposer d'un revenu de 710 points de ressources bureaucratique afin de pouvoir alimenter vos bâtiments administratifs.

Cependant, si votre population grossit au point où le niveau d'institution passe de 142 à 173 points de ressource, si vous désirez maintenir votre administration à son niveau de fonctionnement, vous aurez alors un déficit de votre revenu à hauteur de 155 points de ressources bureaucratiques. Cela implique des pénalités pouvant être lourdes, notamment sur la collecte des impôts, nécessaires à votre trésorerie.

En réponse à cela, vous pourrez alors choisir de réduire le niveau de l'une de vos institutions, ce qui replacera votre revenu en situation bénéficiaire à hauteur de +18. Cependant, si vous choisissez de réduire le niveau de votre ministère de l'Intérieur, il perdra en efficacité. Ainsi, vous feriez mieux de ne pas avoir affaire à des anarchistes poseurs de bombes à ce moment de la partie. A l'inverse, quand votre bureaucratie sera de nouveau largement bénéficiaire, vous pourrez de nouveau augmenter la taille de vos institutions.