Présentation des Seigneurs de guerre de Total War : THREE KINGDOMS
Total War : THREE KINGDOMS proposera 12 factions jouables au lancement, sans compter les personnages des DLC. Chaque faction est dirigée par un Seigneur de guerre.
À quelques jours de la sortie, il est temps de présenter ces Seigneurs de Guerre, de découvrir leurs histoires, leurs objectifs ainsi que leurs forces et faiblesses. Pour cela, cliquez sur les Seigneurs dans la liste ci-dessous pour en apprendre davantage à leur sujet. Il s'agit en partie de la présentation officielle que nous avons traduite en français.
Liste des Seigneurs de guerre
Introduction | Dong Zhuo | Liu Biao | Cao Cao | Gongsun Zan | Liu Bei | Sun Jian | Yuan Shao | Yuan Shu | Kong Rong | Ma Teng | Zhang Yan | Zheng Jiang | Turbans jaunes
Voici également un bref récapitulatif de l'Histoire des Trois Royaumes et de quelques fonctionnalités de Total War : THREE KINGDOMS.
Le jeu commence en 190 de notre ère. La dynastie des Han, autrefois glorieuse, est sur le point de s'effondrer. Xian, l'enfant empereur intronisé à l'âge de huit ans, est manipulé par le seigneur de guerre Dong Zhuo. L'oppression de Dong Zhuo a mené au chaos. De nouveaux chefs de guerre se lèvent et forment une coalition pour lancer une campagne contre Dong Zhuo. Cependant, chaque seigneur de guerre ayant des ambitions personnelles et des allégeances changeantes, vous devrez utiliser une stratégie et des tactiques pour unifier la Chine et écrire votre propre histoire...
Comme vous le savez, Total War : THREE KINGDOMS proposera deux modes de jeu. Le premier mode, "Romance", est basé sur le récit hautement romanesque de l'époque, Romance of the Three Kingdoms, dans lequel les généraux sont dotés d'une force presque surhumaine. Un autre mode, "Classic", basé sur Records of the Three Kingdoms, présente une version plus précise sur le plan historique. En mode classique, les pouvoirs des généraux sont supprimés et ils ne peuvent plus être commandés séparément.
Introduit avec Total War : Warhammer, la mécanique de héros fera son retour dans Total War : THREE KINGDOMS. Les héros du jeu sont des personnages uniques dotés de traits de personnalité différents. Les héros sont divisés en différentes classes qui procurent des avantages à la fois pour la grande campagne et sur le champ de bataille :
- Champion (Détermination - Bois) : Les Champions sont des duellistes. Ces gars-là excellent pour éliminer les héros ennemis.
- Avant-garde (Instinct - Feu) : Les Avant-gardes sont les tueurs d'unités, et ils sont doués pour se frayer un chemin à travers des tonnes de soldats ordinaires.
- Stratège (Ruse - Eau) : Les Stratèges ne sont pas très doués au combat : ils peuvent affaiblir les ennemis et fournir des formations supplémentaires aux troupes des joueurs. Ils fournissent également des bonus aux unités de combat à distance.
- Commandant (Autorité - Terre) : Les Commandants est le général le plus classique du style Total War. Ils sont compétents pour combattre (mais pas aussi bien que les champions, les avant-gardes et les sentinelles) et sont parfaits pour améliorer les troupes des joueurs.
- Sentinelle (Expertise - Métal) : Les Sentinelles sont votre meilleur moyen de bloquer vos ennemis. Ces soldats peuvent tenir longtemps au combat, que ce soit avec des troupes régulières ou des héros.
Une autre donnée est à prendre en compte concernant les Seigneurs de guerre : le dilemme. Au début d'une campagne, chaque Seigneur de guerre jouable devra faire face à un choix après avoir rempli certaines actions préalables. Ce dilemme va marquer un tournant dans l’histoire de ce Seigneur de guerre. L'une des options à la disposition des joueurs est un choix reflétant ce qui s'est passé dans l'Histoire, et les résultats suivront les événements de la période. L'autre permet au joueur de forger une toute autre histoire.
Enfin, Total War : THREE KINGDOMS instaure le système Guanxi (Amitié et fidélité), un mécanisme de jeu calqué sur le concept chinois d’interrelations dynamiques, qui porte le même nom. Chaque personnage possède sa propre personnalité, ses motivations et ses goûts. Ils nouent également entre eux des relations profondes, positives et négatives, qui façonnent le déroulement de votre histoire.