Voici le dernier DD du futur Crusader Kings III qui se consacre à la religion. Pour terminer sur ce point, les développeurs nous présentent le système de ferveur, l’hérésie, l’hostilité des religions.
Dans la continuité des derniers DevDiaries qui étaient centrés autour de la religion, les développeurs du jeu viennent cette semaine nous présenter le système des ordres sacrés.
Le journal de développement de Crusader Kings III de cette semaine nous présente la façon dont seront traités les fantasmes des joueurs, ainsi qu'une partie du contenu et du gameplay de leur futur titre.
Le journal de développement de Crusader Kings III de cette semaine s’intéresse à un sujet qui pour le coup semble complétement nouveau par rapport à son illustre prédécesseur CK II.
Pour cette nouvelle semaine de confinement les développeurs de Crusader Kings III viennent nous présenter un (long) sujet qui devrait nous occuper des heures durant dans leur futur titre, à savoir les factions et les guerres civiles.
En ces temps troublés voici un DevDiary de Crusader Kings III qui se penche sur un sujet central du futur titre, à savoir la gestion des hommes d’armes, des mercenaires et l’obtention de casus belli à l’encontre d’autre personnages.
Le journal de développement hebdomadaire de Crusader Kings III, futur meilleur simulateur d'inceste médiéval sur le marché, se porte sur les gouvernements, les raids, la gestions des vassaux et des lois.
Les développeurs de chez Paradox Interactive ont tenu à profiter des nombreuses questions de leurs joueurs pour y appeorter une réponse dans le cadre d'une FAQ géante.
Après toute une série sur les différents « styles de vie » présent dans Crusader Kings III, les développeurs nous proposent cette semaine un DevDiary sur le système de tutoriel, d'info-bulle et l'encyclopédie qu'ils ont intégré au jeu.
Dernier des styles de vie que l'on rencontrera dans Crusader Kings III, des développeurs du jeu nous proposent cette semaine la présentation du style de vie Martial.