Sortez vos cotillons et vos meilleurs faux nez, cette semaine le journal de développement de Victoria 3 aborde un sujet qui redéfinit a lui seul la notion du fun : les fluctuations boursières et l'expansion du marché dans votre économie nationale.
Le Musée de la Grande Guerre de Meaux, l'un des musées français de référence pour ce qui est de la Première Guerre mondiale, va prochainement proposer une exposition dédiée aux tranchées entre 1914 et 1918.
Alors que la diffusion de la sixième et dernière saison de Peaky Blinders a débuté le 27 février sur la BBC, il faudra attendre encore quelques mois pour la voir débarquer sur Netflix.
C'est une longue quête qui vient de prendre fin : nous venons d'apprendre la découverte au fond des eaux glacées de l'Antarctique de l'épave du navire Endurance, le bateau de l'explorateur britannique Ernest Shackleton.
Bien que cela fait près d'un an que nous n'avons pas parlé d'Ancient Cities, le city-builder mésolithique a connu diverses mises à jour, dont une dernière qui vient de paraître aujourd'hui.
Le studio canadien travaille toujours sur l'arrivée des chars d'assauts dans leur jeu, une nouveauté qui ne devrait plus tarder, même s'ils ont récemment expliqué dans une note de développement que les machines leurs donnaient du fil à retordre.
Disponible depuis le 4 mars 2022, ce nouvel opus des Suédois leur permet de revenir aux sources avec des morceaux intenses et épiques centrés sur des épisodes du premier conflit mondial.
Il y a quelques mois, Age of Empires IV parlait de ses mises à jour et de son contenu à venir en publiant une feuille de route ; le studio aborde à nouveau le sujet dans une nouvelle publication sur le site du jeu.
Bienvenue dans cet énième journal de développement de Victoria 3 et aujourd'hui, on va parler béton, briques et plomberie, en abordant le volet de construction du futur titre de Paradox.
Le travail de journaliste passe par la couverture nécessaire des effets de mode. Depuis la sortie du merveilleux Banished, le genre du city builder est prolifique, chaque studio essayant de vanter l'originalité de son jeu.