Ancient Cities : un mot sur les dernières mises à jour

El Presidente
Thématique
Préhistoire
8 mars
2022

Bien que cela fait près d'un an que nous n'avons pas parlé d'Ancient Cities, le city-builder mésolithique a connu diverses mises à jour, dont une dernière qui vient de paraître aujourd'hui. Il était donc temps de faire un état des lieux du jeu qui commence tout doucement à recevoir des évaluations positives sur Steam.

Entre corrections de bugs, améliorations des performances et petits ajouts de gameplay, les mises à jour d'Ancient Cities ont apporté un certain nombre de choses intéressantes.

Version 0.2.2 "Organic paths"

En Avril 2021, l'équipe de Uncasual Games a introduit, en principale fonctionnalité, les chemins organiques. Ce sont des chemins qui se créent automatiquement là où passent fréquement vos chasseurs-cueilleurs. Ils disparaissent avec le temps s'il y a moins de passage.

Notes de mise à jour à retrouver sur steam

Version 0.2.3.1 "Mesolithic hunting"

La mise à jour de Juillet 2021 est sans doute la plus importante depuis la sortie de l'Early Access puisqu'elle introduit enfin la chasse. Cela comprend notamment des animations, effets et comportements de chasse. Des animaux (des sangliers essentiellement) avaient été ajoutés quelques mois plus tôt, mais on ne pouvait pas encore les chasser, seulement récupérer différents matériaux (os et peau) et la viande sur les cadavres.

Dans cette mise à jour, votre clan pourra organiser des groupes de chasseurs, s'armer de lances en silex ou d'arcs et partir à la chasse. Des lièvres et des cerfs ont été ajoutés pour l'occasion. La température affecte la décomposition des ressources, la répartition de la flore et de la faune. Les nids d'abeilles ont également fait leur apparition ainsi que des huttes en roseaux.

Notes de mise à jour à retrouver sur steam

Ancient Cities  Ancient Cities
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Version 0.2.4.5 "Mesolithic jobs"

La mise à jour d'Octobre 2021 concerne une refonte de l'interface, notamment pour ce qui concerne les tâches que l'on attribue aux membres de la tribu, permettant ainsi de mieux les répartir (ramasser, cueillir, couper, pêcher, chasser...). Des infobulles pour les espèces, les ressources et les bâtiments ont aussi été ajoutées.

Notons aussi l'arrivée de nouvelles animations de jeux pour enfants, des animaux migrateurs pouvant rejoindre votre carte, ou encore la possibilité de répandre les graines des plantes lorsqu'elles sont ramassées ou de voir les outils équipés.

Notes de mise à jour à retrouver sur steam

Version 0.2.5.1 "Mesolithic buildings : Dismantle"

Grâce à la mise à jour du mois de Décembre 2021, il est possible de démanteler les structures que nous avions construit. On note aussi l'ajout de bancs en bois, de betteraves comme nouvelles ressources à cueillir, d'un nouveau système de répartition de la végétation basé sur la température et l'humidité, d'une nouvelle espèce d'arbre (le mélèze), de variations de couleur des vêtements, de nouvelles rivières sur la grande carte mondiale (Ems, Weser, Gudena, Skjern, Llobregat, Ouse).

Notes de mise à jour à retrouver sur steam

Version 0.2.6.0 "Biological family"

En Février 2022, les développeurs ont ajoutés les relations familiales biologiques. Désormais, chaque membre de la tribu a ses parents, ses frères et sœurs et peut-être un couple. Les familles ont tendance à se réunir pour parler ou interagir après une dure journée de travail.

Outre cet aspect important qui sera encore amélioré à l'avenir, notons l'arrivée des... chèvres sauvages, de portraits humains améliorés ainsi que de nouvelles rivières en Norvège et en Espagne (Otra, Numedalslågen, Duero, Jucar).

Notes de mise à jour à retrouver sur steam

Version 0.2.7.0 "Tribe leader"

Aujourd'hui, on voit débarquer les chefs de tribu et un premier aspect de la politique. Chaque tribu a une personne qui dirige les autres. Cette personne sera choisie en fonction de son charisme lorsque le dernier chef meurt et influencera la tribu selon ses attributs.

En plus de ça, des mouflons ont été ajoutés, ainsi que des mûriers. Visuellement, on peut noter que l'on peut tracer des sillons sur l'eau, et laisser des empreintes sur la neige et la saleté. Il y a de nouvelles danses pour le clan. Enfin, les chasseurs évitent de chasser les femelles gestantes le plus longtemps possible.

Notes de mise à jour à retrouver sur steam

Voilà, pour ce qui concerne les mises à jour importantes d'Ancient Cities. Le développement en a encore pour quelques années à ce rythme c'est certain, mais le meilleur reste à venir.

Pêle-mêle, voici ce qui nous attend : les connaissances (introduction d'un arbre technologique ?), les croyances (introduction des rites, sépultures et temples), l'environnement (simulation procédurale de l'environnement, de la température, de l'humidité et des précipitations), les raids (introduction du pillage, des armes et protections) ainsi que le commerce (échange de biens rares et précieux avec des expéditions commerciales vers d'autres tribus).