Informations sur les jeux vidéo historiques

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Victoria 3 : Dev Diary 27 : la technologie

Par Cernunnos le 11 décembre 2021

Nous avons parlé de l'économie du jeu, de la guerre, de la paix, des politiques et des pops, mais Paradox ne s'est pas encore attardé sur un important point de ses gargantuesques jeux : l'arbre technologique.
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Victoria 3 : Dev Diary 26 - Accords de paix

Par Aymdef le 3 décembre 2021

Alors que les précédents DevDiaries de Victoria 3 étaient consacrés à la guerre, cette semaine, la paix est à l'honneur dans le 26e journal de développement.
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Isonzo présente la customisation des soldats

Par Witz le 1er décembre 2021

Pas grand chose à se mettre sous la dent ce mois-ci pour ceux qui suivent Isonzo avec fébrilité... À part un (long) post de blog traitant des personnalisations des fantassins.
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Victoria 3 : Dev Diary 25 - le coût de la guerre

Par Zog le 27 novembre 2021

Après avoir parlé des lignes de fronts et des officiers, mais également des combats sur mer, il est temps de développer le concept nouvellement introduit de « coût de la guerre » qui fera son apparition dans ce jeu.
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Victoria 3 : Dev Diary #24 : Navires et amiraux

Par Cernunnos le 19 novembre 2021

Cette semaine, Victoria 3 prend l'eau... Pas littéralement, rassurez-vous : les développeurs de Paradox reviennent sur l'utilisation de la marine dans un nouveau Dev Diary.
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Age of Empires IV précise son contenu à venir

Par Cernunnos le 18 novembre 2021

Age of Empires IV est sorti il y a maintenant pas loin de trois semaines, le titre a l'air de connaître un succès certain et la scène e-sport a l'air d'être catapultée plus vite qu'un boulet de 90kg balancé par un trébuchet.
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Beyond The Wire : les développeurs répondent à la communauté

Par Aymdef le 12 novembre 2021

Sur leur Discord, les développeurs de Beyond The Wire ont organisé une session de Questions/Réponses avec la communauté pour en apprendre plus sur le studio et le futur du jeu, toujours en Early Access.
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Victoria 3 : Dev Diary #23 - les bases de la guerre terrestre

Par Cernunnos le 12 novembre 2021

Cette semaine, les développeurs de Paradox s'étendent sur la gestion des guerres dans le futur Victoria 3, et nous parlent plus en détail des fronts et des généraux.
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Isonzo présente les officiers et les fusées éclairantes

Par Witz le 9 novembre 2021

Ce devblog est axé sur une nouvelle classe qui sera jouable dans Isonzo : l'officier.
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Victoria 3 : Dev Diary #22 - Le concept de la guerre

Par Zog le 6 novembre 2021

Cette semaine, les développeurs de chez Paradox Interactive nous proposent un journal de développement particulier pour Victoria 3, puisqu'il est consacré non pas à une mécanique de gameplay spécifique du jeu, mais au concept de la guerre en elle-même.
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Manor Lords : des infos à la pelle !

Par Witz le 5 novembre 2021

Le développeur s'est fendu d'un (très, très) long communiqué sur Steam pour donner des informations sur son futur jeu. Prenez votre journée, on y plonge.
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Victoria 3 : Dev Diary #21 - La diplomatie

Par Zog le 29 octobre 2021

C'est déjà le 21ème journal de développement de Victoria 3 et notre petit doigt nous dit que nous sommes encore loin d'en voir le bout. Cette semaine, les développeurs nous en disent plus sur l'une des facettes centrales de ce jeu : la diplomatie.