Ara : History Untold sort en 2.0
Le CiV-like d'Oxide Games, désormais accompagné de Stardock Entertainment (Galactic Civilizations), avait eu l’outrecuidance d’aller chasser sur les terres du pachyderme de 2K l’année dernière. Nous l’avions bien sûr testé dans nos colonnes.
Bon, eh bien un an et quelques commentaires faits sur les forums de Steam, les deux studios publient une version 2.0 anniversaire pour le titre, particulièrement chargée en contenus.
Nous trouvons donc au menu une refonte des leaders, censée amener de la rejouabilité et une personnalité bien plus forte. L’IA est censée être désormais adaptative et dynamique, réagissant aux performances du joueurs, et rendant la gestion des ressources plus difficiles, au même titre que les guerres.
La génération des cartes a été modifiée pour être rendues un peu plus réaliste, rendant le commerce plus intéressant quand certaines ressources spéciales sont exclusives à certains continents et pas d’autres.
Plus curieux, chaque nation du jeu dispose d’unités uniques pour mieux refléter ses armées à thème ; on trouvera donc des légionnaires cuirassés pour Rome, des hordes d’archers à cheval pour les Mongols ou des samouraïs pour le Japon.
Pareillement, des unités d’agitateurs ont été introduites en jeu : elles apparaîtront à la fin de la période de la Renaissance et pourront être expédiés dans le territoire d’en face pour y semer le bazar par tous les moyens possibles, en provoquant des révoltes, voire des sécessions qui peuvent amener certains territoires à vouloir rejoindre le vôtre.
En outre, les villes de votre empire génèrent maintenant d’influence via leur niveau culturel ; ces points d’influence étant échangeables contre de nouveaux traits culturels ou des revendications territoriales, créant des alternatives à l’expansion militaire.
Enfin, et ce n’est pas dommage, les performances ont été notablement améliorées, des bugs corrigés et l’interface utilisateur revue. Le patchnote complet est à consulter par ici.
À vous de nous dire si le jeu est bien meilleur ainsi.