Le simulateur de guerre mondiale de Gaijin a l'air de plutôt bien se porter depuis l'ouverture de sa bêta ouverte ; et le studio accueille une mise à jour bienvenue pour enrichir le contenu du titre.
Après nous avoir présenté du contenu gratuit pour Empire of Sin, Brenda Romero n'allait pas en rester et, comme le stipule le contrat avec Paradox Interactive, se devait d'annoncer un DLC payant.
Les développeurs d'Isonzo, le petit frère de Verdun et de Tannenberg, continuent à vendre du rêve à nous, pauvres joueurs forcés d'attendre la sortie de leur prochain jeu.
Maintes fois repoussées, la sortie de The Forgotten City approche. En attendant, les développeurs du jeu d'aventure narratif, inspiré d'un célèbre mod de Skyrim, nous propose du gameplay en vidéo.
Ce jeudi sortira le premier DLC d'Assassin's Creed Valhalla. Pour l'occasion, Ubisoft nous a concocté un magnifique trailer qui, je ne sais pas pour vous, me donne bien plus envie que le jeu de base.
Si vous êtes amateur d'après-midis dominicaux passés à se lancer de la vaisselle à la figure parce que vous avez dû hypothéquer vos trois hôtels sur la rue de la Paix au Monopoly et que vous êtes mauvais perdant, vous avez probablement joué à Concordia.
Après des incursions remarquées à Verdun et à Tannenberg, le studio M2H a décidé de proposer le front italien du premier conflit mondial pour sa prochaine réalisation.
War Mongrels, le jeu de tactiques en temps réel à la Commandos qui se déroule sur le Front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale, s'offre aujourd'hui une longue vidéo de gameplay.
Si le gameplay des jeux Wargaming fait parfois grincer les dents de certains joueurs, on ne peut en revanche que louer leur politique en matière de devoir de mémoire.
Oui, War Thunder en FPS avec des fantassins, ça peut marcher. Ça peut marcher, mais pour que les arguments avancés par le titre portent, il reste beaucoup de boulot.
Après nous avoir proposé coup sur coup deux mises à jour majeures apportant leur lot de bugs, les développeurs se sont dis qu'il serait bien de tester le contenu avant de le proposer aux joueurs...