Un nouveau dev blog pour Isonzo

L'Amiral
20 mai
2021

Les développeurs d'Isonzo, le petit frère de Verdun et de Tannenberg, continuent à vendre du rêve à nous, pauvres joueurs forcés d'attendre la sortie de leur prochain jeu.

Isonzo

D'abord focalisé sur la restitution des environnements pour le premier dev blog, l'équipe a décidé de revenir sur un point particulier d'une carte de leur futur jeu : les cailloux. Oui. Car, lors de la sixième bataille de l'Isonzo autour du village de San Martino, le paysage est principalement composé de pierres coupantes, sans végétation pour les cacher. De tels amoncellements de pierres sont visibles sur les photos d'époque, mais plus de nos jours, la région ayant été reboisée après le conflit.

Isonzo

Voilà donc les développeurs qui nous expliquent à quel point il leur a fallu travailler sur cet élément graphique qui, somme toute, va participer à créer l'identité de la carte proposée. Et ils ont raison : la vue des premières captures d'écran semblent en effet correspondre plutôt bien avec les clichés d'époque.

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Enfin, l'équipe avait déjà fait une incursion dans les milieux "urbains" en ajoutant un village polonais au centre d'une carte de Tannenberg. Cette expérience ayant été jugée satisfaisante par les joueurs, les développeurs ont décidé de rendre une partie de la carte présentée jouable en combat urbain, avec en son centre le petit village de San Martino del Carso. Pour ce faire, les développeurs ont dû s'habituer à l'architecture locale, mais le résultat est plutôt réussi :

Isonzo
Isonzo  Isonzo

Enfin, à souligner que ce dev blog se termine sur une image représentant une carabine Carcano modèle 1891. Le prochain dev blog sera donc concentré sur l'armement des belligérants.

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