Dix-neuvième journal de développement pour Runemaster

30 juin 2014 par Aymdef | Runemaster | Mythologie germano-nordique | PC

Dix-neuvième journal de développement pour Runemaster

Paradox Development Studio nous propose une nouvelle page du journal de développement de Runemaster, à lire en entier et en anglais par ICI. Dans cette dix-neuvième page, les développeurs nous parlent de l'une des 6 races : les Humains.

Comme vous pouvez vous y attendre, les développeurs s'inspirent beaucoup de la culture et de la société Viking pour concevoir les Humains : leurs habitats et certaines de leurs traditions sont assez semblables dans le style et le ton de ce que nous savons des Vikings. Il faut souligner, cependant, que Runemaster n'est pas un jeu avec des Vikings. Il s'agit d'un jeu de fantasy fortement inspiré de la mythologie nordique, un monde fictif.

La création des Humains

Après ce bref aparté, passons à la création des Humains selon la mythologie nordique. Il y a bien longtemps, sur Midgard, Odin se promenait avec ses frères Vili et Ve, en regardant le monde qu'ils avaient créé. Plus ils marchaient, plus ils estimaient que ce monde était vide. Les autres mondes avaient des Jotuns, des Nains, des Trolls, des Elfes, mais Midgard manquait quelque chose, même si les Trolls venaient la visiter de temps en temps. Il fallait quelque chose ou quelqu'un pour donner à Midgard de la vie et de l'énergie.

Alors qu'ils marchaient, ils ont trouvé deux morceaux de bois qui flottaient sur une rivière - un était du frêne et l'autre de l'aulne Les trois dieux sculptèrent les deux morceaux de bois à leur propre image. Avec le frêne, il firent un homme qu'ils appelèrent Ask (frêne en français). Et avec l'aulne, ils firent une femme, appellée Embla (aulne en français). Ensuite, Odin leur offrit avec son souffle, la vie et l'esprit. Vili leur a donné des cerveaux, des sentiments et des sens. Ve leur a donné l'ouïe, la vue et le sang. Les Humains reçurent Midgard pour y vivre et faire prospérer ce monde.

Les apparences des Humains

La plupart des Humains mesurent entre 1,5 et 2 mètres, et ont une peau qui rougit facilement au soleil. Les humains peuvent avoir des cheveux noirs avec des yeux bruns, mais la plupart sont roux ou blonds. Leurs vêtements sont fabriqués à partir de tissus, de cuir et de fourrure, avec des armatures métalliques pour fixer le tout.

Ils font confiance à leur propre force et endurance plus qu'aux armures lourdes. Ainsi, durant la bataille, ils sont habillés en cotte de maille souple ou en armure de cuir. Les humains se plaisent à brandir des épées, des haches et des lances, souvent combinés avec un bouclier, dans la bataille.

Vie, Travail et Traditions chez les Humains

Comme ils ont été crées par Odin, Vili et Ve, les Humains se considèrent comme la race la plus appréciée par les dieux. ils considèrent Odin et Thor comme les plus grands des dieux. Les Humains qui parlent mal des dieux sont rejetés par les autres. Ceux qui s'opposent à la volonté des dieux sont immédiatement punis par les autres, pour s'assurer que le dieu insulté ne les punit pas tous.

Odin a dit aux Humains qu'ils devaient toujours porter leur arme avec eux, car ils ne savent jamais quand ils en auraient besoin. Ils ont pris cela à cœur et ils ne sont jamais désarmés ou loin d'une arme. Un vrai Humain meurt avec une arme à la main, tué par un ennemi sur le champ de bataille. Les Valkyries apportent ceux qui sont vaillamment morts au Valhalla ou à Fólkvangr, où ils vont manger, boire et se battre éternellement.

La société humaine est une société égale entre les hommes et les femmes, à la fois à la maison et dans la bataille. Ils partagent tous les mêmes défis et les mêmes fardeaux.

Les maisons humaines dans Runemaster sont très inspirées par les longhouses vikings, des fermes de montagne suédoises et de bâtiments en bois semblables. Ces bâtiments ont été faites avec de grandes bûches qui ont souvent de grandes fissures entre elles qui ont été colmatées avec de la laine de mouton ou de l'herbe sèche pour stopper les courants d'air. Les toits de chaume sont réalisés avec des roseaux et de la paille.

Les Humains respectent les prouesses au combat, la sagesse dans la vie et un corps solide. Ils pensent qu'ils ne devraient pas perdre ce qu'un dieu leur a donné, alors ils profitent de leurs forces et remercient les dieux pour ce qu'ils ont reçu.

Les armes empoisonnées sont considérées par les Humains comme lâches. C'est le cas également de la nourriture et des boissons empoisonnées. il raisonne ainsi : que faire si vous avez faim après avoir empoisonné quelqu'un et si vous ne vous souvenez plus quelle est la nourriture ou la boisson toxique ?

Les chats sont très appréciés pour leurs précieuses compétences comme la chasse aux souris. Les Humains les gardent souvent comme animaux de compagnie. Une mariée doit apporter un chat à son nouveau foyer sinon son mariage est voué à l'échec.

Les Humains effectuent des cérémonies appelées « Blót » pour gagner la faveur des dieux. Qu'il s'agisse d'une prière pour la fécondité, une bonne santé, une bonne vie ou la paix et l'harmonie, ces cérémonies exigent le sacrifice d'un animal. La viande est bouillie, puis le sang répandu sur les statues des dieux, sur les murs et sur ​​les Humains. Les Humains partagent ensuite un repas avec les dieux, arrosé par l'hydromel béni.

Les Héros des Humains

Les Héros Humains peuvent être Skald ou Berserker.

Cliquez ici pour en savoir plus sur les Skalds

Cliquez ici pour en savoir plus sur les Berserkers.

Les unités des Humains

Chaque race dispose de six unités différentes : trois unités standards et trois unités uniques.

Les trois unités standards des Humains sont : Axemen, Skirmishers et Raiders. Les Axemen sont des combattants au corps à corps qui se battent avec des haches. Ils ont plus d'armure que les autres troupes, mais celles-ci encaissent moins de dégâts que les unités équipées d'armures lourdes. Les Skirmishers sont des lanceurs de lance et sont les unités à distance des Humains. Ils n'ont pas beaucoup d'armures mais peuvent attaquer de loin. Les Raiders sont des soldats d'assaut brandissant des épées à deux mains. Ils font plus de dégâts que les Axemen mais ont moins d'armures.

Les trois unités uniques sont : Cavalry, Gydja et Shieldmaidens. Le cavalier est un soldat équipé d'une lance. Ce n'est pas un homme ordinaire sur un cheval. il faut du temps et du dévouement pour apprendre à son cheval à accepter l'odeur du sang, le bruit de métal contre le métal et la peur qui imprègne chaque champ de bataille. La Gydja est une femme qui conduit son peuple dans le Blót, ou le sacrifice. Elle est une prêtresse avec beaucoup de sorts puissants qui pourraient endommager plus d'une unité ennemie à la fois. Sur le champ de bataille, elle utilise ses pouvoirs pour protéger, guérir ou causer des ravages sur l'ennemi. Les Shieldmaidens sont des femmes qui ont consacrées leur vie au combat. Elles adorent Freya et quand elles meurent dans la bataille, elles sont amenées par les serviteurs de Freya à Fólkvangr. Les épées et les boucliers sont leurs armes favorites.

Les trois unités uniques coûtent plus cher à embaucher que les trois unités standards et peuvent ne pas être disponibles pour le joueur au début de la partie.

Skald humaine dans Runemaster