Après une série de DD consacrée à la religion sous toute ses formes, voici un nouvel aspect du futur titre de Paradox Interactive, la map du jeu, ses fonctionnalités et son visuel.
Fréquemment, nous faisons l'écho de découvertes d'épaves de navires de guerre par des équipes spécialisées, mais rarement l'épave en question avait eu une histoire aussi remplie que celle de l'USS Nevada.
Voici le dernier DD du futur Crusader Kings III qui se consacre à la religion. Pour terminer sur ce point, les développeurs nous présentent le système de ferveur, l’hérésie, l’hostilité des religions.
Dans la continuité des derniers DevDiaries qui étaient centrés autour de la religion, les développeurs du jeu viennent cette semaine nous présenter le système des ordres sacrés.
Le journal de développement de Crusader Kings III de cette semaine nous présente la façon dont seront traités les fantasmes des joueurs, ainsi qu'une partie du contenu et du gameplay de leur futur titre.
Le journal de développement de Crusader Kings III de cette semaine s’intéresse à un sujet qui pour le coup semble complétement nouveau par rapport à son illustre prédécesseur CK II.
Pour son premier Live, sur sa nouvelle chaîne Twitch, l'équipe d'HistoriaGames s'était donnée rendez-vous sur le multijoueur Mount & Blade II : Bannerlord pour tenter de remporter quelques batailles de siège.
À ce jour, l'Early Access de Mount & Blade II : Bannerlord est un succès. Après 8 ans d'attente et un gameplay repris de zéro par les développeurs il y a trois ans, la sortie du jeu représentait un réel défi.
Pour cette nouvelle semaine de confinement les développeurs de Crusader Kings III viennent nous présenter un (long) sujet qui devrait nous occuper des heures durant dans leur futur titre, à savoir les factions et les guerres civiles.
Premier éditeur de presse français spécialisé en géopolitique et défense, cet éditeur nous propose pas moins de 13 numéros et 2 hors-séries numérisés, en accès gratuit, de son magasine Histoire et Stratégie.
En ces temps troublés voici un DevDiary de Crusader Kings III qui se penche sur un sujet central du futur titre, à savoir la gestion des hommes d’armes, des mercenaires et l’obtention de casus belli à l’encontre d’autre personnages.