Total War Saga : Thrones of Britannia détaille les Gallois

El Presidente
Thématique
6 mars
2018

Alors que Creative Assembly nous présentait les Gallois à travers une cinématique, aujourd'hui les développeurs nous détaille plus longuement dans leur blog cette faction présente dans Thrones of Britannia.

Les Royaumes gallois descendent des Celtes brittoniques qui ont occupé une grande partie de l'île de Grande-Bretagne durant l'âge du fer, et jusqu'à sa romanisation au Ier siècle.

Peu de temps après le départ des Romains, les terres furent dominées par les Anglo-Saxons venus du nord de l'Europe. Ironiquement, le terme « gallois » dérive du terme anglo-saxon désignant les étrangers, « wealas », qu'ils appliquent aux Bretons indigènes. Les Anglo-Saxons ont prospéré et beaucoup de vieux royaumes bretons ont commencé à disparaître.

Les Bretons qui ont habité la péninsule galloise ont pu tenir bon contre les attaques des Anglo-Saxons, des Gaels et de nombreuses bandes de Vikings. Ces royaumes étaient le dernier bastion de la culture romano-brittonique, mais ils ont connu un changement vers un mode de vie plus militaire afin de survivre contre ces envahisseurs persistants.

Les Bretons occupaient encore ce qui est maintenant le sud de l'Écosse. Le royaume de Srath Chluaidh, connu sous le nom de Strathclyde, a défendu son royaume sous la pression constante des Pictes et des Vikings.

Traits culturels

Héroïsme : Le Pays de Galles est une terre de héros. Gagnez de l'héroïsme en remportant des batailles, en possédant des terres galloises et en montant en grade des généraux pour gagner des bonus.

Ravitaillement : Obtenir du ravitaillement supplémentaire pour les armées en territoire contrôlé.

Moral : Les unités se battent avec un moral accru lorsqu'elles sont engagées dans des batailles en territoire contrôlé.

Royaume de Gwynedd

Les gens de Gwynedd ont une certaine prétention au titre de « vrais Brittoniques », ayant été poussés à l'extrême ouest par des envahisseurs qui s'appellent maintenant « Anglais ». Réputés à la fois pour leurs arts bardiques et leur habileté à l'arc, les Gallois de Gwynedd ont prospéré sous la direction de Rhodri Mawr.

Rhodri a protégé Gwynedd des attaques de Vikings et d'autres envahisseurs tout en élargissant ses frontières. Mort en 878, ses terres ont depuis été divisées.

Le chef de cette faction est le Roi Anarawd. Selon la loi galloise, à la mort de Rhodri le Grand, ses terres ont été divisées entre ses trois fils valides. Anarawd, l'aîné, a succédé au trône de Gwynedd et au principal domaine d'Aberffraw.

Les frères ont travaillé étroitement ensemble pendant un certain temps, mais des tensions apparurent entre eux pour savoir qui deviendrait le grand chef. Les frères vont-ils se déchirer ? Ou Anarawd sera à la hauteur de l'héritage de son père et pourra unir la nation galloise ?

Trait de faction : General’s Followers. Les Gallois sont célèbres pour leur loyauté et se rallieront à un roi fort. Les généraux de Gwynedd sont capables de recruter et de former des partisans plus puissants que les autres factions.

Royaume de Strathclyde

Strathclyde est un royaume du vieux Nord (région au Nord de l'Angleterre et du Sud de l'Écosse actuelles) qui remonte au Ve siècle. Le royaume était autrefois basé à la forteresse d'Alt Clut, mais il a été chassé par une invasion Viking en 870. Le roi Artgal a été emmené en captivité et aurait été tué dans des circonstances mystérieuses. Le royaume se réforma plus loin dans la vallée de la rivière Clyde sous la direction de son fils unique Run.

Le chef de cette faction est donc Run. Né d'une longue lignée de rois d'Alt Clut, Run a pu monter sur le trône en tant que premier roi de Strat Clut. Il était marié à la fille de Cináed, roi des Pictes. Le grand défi de son règne sera de défendre sa souveraineté sous la pression constante des Vikings et de son beau-père.

Trait de faction : Map Control. Un royaume étroitement lié trouvera la force et la prospérité dans son unité. Posséder des colonies les unes à côté des autres pour gagner des bonus.