Une mise à jour toute en couleurs pour Workers & Resources : Soviet Republic

L'Amiral
Thématique
14 février
2020

Alors qu'en France depuis le mois de décembre la situation dans les transports est compliquée (doux euphémisme), l'unique développeur de Workers & Resources : Soviet Republic confirme son attachement pour les modes de transport dans sa troisième mise à jour. N'importe qui ayant posé ses mains sur ce magnifique city builder s'est très certainement fait des noeuds au cerveau en tentant d'organiser proprement une zone industrielle... C'était d'ailleurs un des principaux points noirs de W&R : son degré de difficulté, parfois un peu trop dosé.

Mais le développeur du jeu a entendu les critiques et cette mise à jour est principalement liée à ces problématiques. La construction en terrain montagneux (où se trouvent les gisements de ressources souterraines) était un vrai calvaire, notamment pour le placement des convoyeurs. Maintenant, chacun pourra utiliser des sortes de téléphériques, permettant d'éviter d'aplanir le sol sur des dizaines de kilomètres... et d'acheminer les travailleurs sur les zones les plus escarpées.

Revenons aux zones industrielles : le développeur, dans son communiqué, déploie un trésor de sémantique... en précisant que l'ajout de nouvelles voies de liaison entre les usines permet la création de « zones industrielles plus complexes ». Impossible de dire si elles seront plus complexes, mais la planification n'en sera qu'améliorée : ces voies de liaison (sur lesquelles se déplaceront des transpalettes) semblent être bien plus longues que les anciennes, donnant une bouffée d'air frais aux imbroglios industriels.

Vous avais-je dit que le développeur était très axé « transport » ? Si non, alors ce nouvel ajout finira de vous convaincre : des routes à sens unique sont désormais constructibles, permettant de mieux gérer les zones résidentielles et d'éviter les bouchons.

Enfin, dernier petit point intéressant : plus besoin de se saigner aux quatre veines pour acheter des locomotives hors de prix (qui, de toute façon, rouleront mal sur votre réseau ferré trop compliqué). L'usine de fabrication ferroviaire est dorénavant constructible, parce que, finalement, quoi de mieux que de bloquer des trains dans des impasses ferroviaires tant qu'ils sont fabriqués localement ?

Pour les plus novices, le développeur a aussi ajouté des tutoriels - enfin ! - dont vous pourrez avoir un aperçu ici :