Fiche de

To End All Wars : Breaking the Deadlock

Plateforme
PC Windows
ConflitPremière Guerre Mondiale
GenreStratégie, Wargame au tour par tour simultané  ÉditeurAGEOD, Matrix Games, Slitherine Software DéveloppeurAGEOD Date de sortieFévrier 2015

En avançant, les Empires centraux se sont enlisées à travers l'Europe et les troupes ont commencé à creuser des tranchées. Une impasse se formait et les espoirs d'une victoire rapide furent anéantis pour les deux camps. Toutefois, quand tout était calme sur le front occidental, les Empires centrauxs et l'Entente recherchaient des opportunités pour prendre l'avantage ailleurs. Comme par exemple, la recherche de nouveaux alliés dans la région des Balkans, des campagnes au Moyen-Orient et des percées sur de nombreux fronts différents. Tout cela a été fait avec un seul objectif en tête : Sortir de l'impasse (Breaking the Deadlock).

To End All Wars : Breaking the Deadlock est la première extension du wargame le plus détaillé sur la Première Guerre mondiale jamais créé. Ajoutant cinq nouveaux scénarios complets, cette expansion vise à augmenter considérablement le contenu du jeu, donnant aux joueurs la possibilité de se concentrer sur des campagnes spécifiques en Italie, dans les Balkans et même au Moyen-Orient. En outre, l'expansion permet également de lancer la grande campagne en 1916, ce qui permet aux joueurs de rechercher de nouvelles possibilités pour surmonter l'impasse et gagner la guerre.

  • Serbie (1915) - 12 tours : Il couvre la décisive offensive combinée des puissances centrales en Serbie pour sécuriser la zone et construire une chaîne d'approvisionnement sûre et efficace entre l'Allemagne et l'Empire ottoman.
  • Roumanie (1916) - 30 tours : Il raconte l'entrée de la Roumanie dans la guerre aux côtés des Alliés après avoir été neutre durant deux années, et la contre-attaque rapide des puissances centrales dans le théâtre des Balkans.
  • Caporetto (1917) - 8 tours : Il commence par les Allemands envoyant un soutien à l'armée autrichienne sur le front italien, avec comme résultat quelques tactiques de guerre non conventionnelles basées sur les attaques de gaz et l'utilisation de troupes d'assaut.
  • Palestine (1917-1918) - 72 tours : Les empires britanniques et ottomans s'affrontent dans le théâtre du Moyen-Orient. Les joueurs devront faire face aux défis logistiques et les types de terrains inhabituels pour être victorieux sur ce champ de bataille exotique.
  • Campagne 1916 (1916-1918) est un nouveau point de départ de la Grande Campagne.