Fiche de

Strategic Command 2 : Blitzkrieg

GenreWargame au tour par tour ÉditeurBattlefront.com DéveloppeurFury Software Date de sortieSeptembre 2006

Strategic Command 2 : Blitzkrieg est le deuxième épisode de la série des Strategic Command, des jeux de stratégie au tour par tour vous permettant de changer le cours de l'Histoire en participant à la guerre de 1939-45. Ce jeu apporte de nombreuses fonctionnalités demandées par la communauté mais votre but sera toujours de dominer le monde si vous choisissez de jouer avec l'Axe ou au contraire de mener la défense et de prendre l'avantage avec les Alliés.

Strategic Command 2 : Blitzkrieg compte 6 grandes campagnes que vous jouerez soit du côté de l'Axe ou des Alliés. Commencez la seconde guerre mondiale par l'invasion de la Pologne en 1939, puis par celle de la Norvège et du Danemark en 1940 avant de vous tourner vers l'URSS en 1941. Vous pouvez aussi participer à la bataille de Stalingrad de 1942, au débarquement allié en Sicile en 1943 et bien entendu au D-Day de 1944.

À ces 6 grandes campagne, vient s'ajouter une septième qui se concentra sur le conflit dans sa globalité entre 1939 et 1946, avec une nouvelle carte globale, de nouvelles unités et de nouvelles nations jouables. Strategic Command 2 : Blitzkrieg ajoute aussi 5 petites campagnes : North Afrika, Kursk, D-Day, Market Garden, et Battle of the Bulge, chacun avec des conditions de victoire clairement définies et un nombre de tour limité.

  • 7 grandes campagnes dont Global War campaign qui se joue sur toute la surface du globe
  • 5 petites campagnes aux objectifs définies et au nombre de tour limité
  • 6 nations majeures : Royaume-Uni, France, États-Unis, URSS, Allemagne, Italie
  • 24 nations mineures : Espagne, Hongrie, Canada, Pologne, Roumanie, Grèce, Finlande... auxquels s'ajoutent avec les dernières version du jeu : Japon, Chine, Nouvelle-Zélande, Thaïlande, Australie...
  • 16 types d'unités, chacune avec un maximum de 26 caractéristiques différentes, incluant de nouvelles unités comme les parachutistes, les ingénieurs, les partisans et les transports amphibies
  • Modèles d'unités élargies pour les flottes aériennes, les sous-marins et les QG
  • Multiplayer via Hotseat, Play-By-Email, Network (TCP/IP)