Dans leur dernier journal de développement, les développeurs de Company of Heroes 3 nous en disent plus sur l'importance qu'ils ont accordé à la création de l'ambiance sonore dans le jeu.
Décidément, ce mois de Novembre 2022 risque d'être compliqué pour votre compte en banque, puisque c'est le mois choisi par SEGA et Relic Entertainment pour sortir le très attendu Company of Heroes 3.
Là où Company of Heroes 2 ne disposait que de schémas de destruction classiques - tout à fait normal pour un jeu sorti en 2013 - son petit frère va se voir doté d'une meilleure gestion de la physique.
Alors que les joueurs attendent une nouvelle phase de test pour Company of Heroes 3, les développeurs du troisième opus d'une des séries de STR les plus acclamées continuent de distribuer quelques petites informations via leurs forums.
Très actifs, les développeurs de chez Relic Entertainment nous proposent une nouvelle vidéo du Dev Diary où ils détaillent de nouvelles fonctionnalités de la campagne.
Emboîtant le pas à la précédente vidéo, le nouveau Dev Diary de Company of Heroes 3 se focalise sur la campagne solo, véritable nouveauté pour ce troisième titre de la série phare de Relic.
Si une première session avait permis de découvrir quelque peu le mode solo et de débroussailler le jeu, la seconde session qui débute ce mardi 30 novembre à partir de 18h laissera les joueurs découvrir le mode multijoueur.
Direction l'Italie ! Zog vous présente la pré alpha de Company of Heroes 3 et vous donne son avis sur le gameplay de ce titre, ainsi que sur ses nouvelles fonctionnalités.
C'était une annonce attendue avec impatience : les développeurs de Relic Entertainment ont dévoilé le troisième opus de leur série vidéoludique à succès Company of Heroes.
Une petite annonce pour une grande mise à jour : voilà comment on peut caractériser la dernière communication de Relic, le studio à l'origine de la franchise STR la plus connue sur le second conflit mondial.