Company of Heroes 3 : les développeurs nous parlent du son

Dans leur dernier journal de développement, les développeurs de Company of Heroes 3, dont la sortie reste prévue pour le 17 novembre 2022, nous en disent plus sur l'importance qu'ils ont accordé à la création de l'ambiance sonore dans le jeu. Cela s'explique notamment afin de retranscrire au mieux l'ambiance et la fureur des combats, nous disent-ils, mais également dans un souci de réalisme et pour respecter au mieux l'Histoire.

Ainsi, l'équipe de développement nous apprend avoir fait appel à plus de 70 doubleurs afin de coller au plus proche de la réalité et de renforcer l'immersion du joueur. Ce genre de soucis du détail peut aller très loin, et certaines parties du scénario de la campagne nous amèneront par exemple à nous pencher sur le sort des populations berbères juives d'Afrique du Nord...

Mais le plus important, ce qui vous plait, forcément, c'est le « ratatatata » et le « BOUM » de la guerre ! Pas de soucis de ce côté-là non plus, selon Sam Griffin, « Senior audio designer » sur le jeu. La qualité des bruitages de toutes les troupes, véhicules et équipements a été retravaillée en vue de faire comme si vous y étiez.

Alors, convaincus par la démarche des développeurs de chez Relic Entertainment ? Réponse le 17 novembre, dans tous les cas.