Company of Heroes 3 mise sur l'authenticité
Attendu cette année sur PC, Company of Heroes 3 se présente à nouveau avec un DevDiary dédié à l'authenticité et au réalisme du STR.
Pour coller au plus près de la réalité, les développeurs de chez Relic ont fait appel à des historiens spécialisés sur la Seconde Guerre mondiale et visionné de nombreux documentaires et journaux techniques de l'époque.
Pour encore plus de détails et d'authenticité, les développeurs ont créé un système unique nommé "Paper Doll" : grâce à cela, les objets du jeu (tenue et véhicule notamment) sont conçus de manière modulaire, c'est à dire qu'ils peuvent être facilement modifiés afin d’offrir un style visuel unique.
La vidéo nous donne également un aperçu des progrès réalisés sur les animations, le comportement des véhicules et des unités ainsi que sur les environnements du jeu. « Dorénavant, les unités interagissent vraiment en fonction de leur environnement. Leur attitude change par exemple quand un avion les survole ou que l’ennemi est très proche. Le résultat, c’est un champ de bataille plus vivant, plus réaliste. » confie Tristan Breet, Art Director sur Company of Heroes 3.