Company of Heroes 3 détaille ses missions en vidéo

Très actifs, les développeurs de chez Relic Entertainment nous proposent une nouvelle vidéo du Dev Diary où ils détaillent de nouvelles fonctionnalités de la campagne.

L'accent est notamment mis sur la rejouabilité grâce au gameplay de type "bac à sable" que propose la Carte de Campagne Dynamique où chaque décision comptera. On nous promet une grande variété d'objectifs que vous jouiez des compagnies aériennes ou d'opérations spéciales.

Également au rayon des promesses, les développeurs ont cherché à rendre l'IA plus réactive et organique que celle de COH2, avec notamment moins de scripts pour diriger l'IA. Par exemple, si la zone est classée comme une zone de défense ou à tenir, l'IA comprend qu'elle doit y amener des unités pour terminer son objectif.

Quelques grandes batailles et lieux emblématiques sont aussi évoquées ainsi que des petits récits méconnus de la Seconde Guerre mondiale qui devraient ravir les passionnés d'Histoire. Des situations anhistoriques seront bien entendu présentent en fonction des choix des joueurs, comme jouer une bataille historiquement menée par les Américains mais jouée avec des troupes britanniques, ou inversement.