Fiche de

Alea Jacta Est : Birth of Rome

Plateforme
PC Windows
Période historiqueAntiquité
Conflits
  • Conquêtes romaines
  • Guerres puniques
GenreStratégie, Wargame ÉditeurAGEOD DéveloppeurAGEOD Date de sortieJanvier 2013

Birth of Rome est la première extension pour Alea Jacta Est qui retrace les premiers conflits épiques qui permirent à la toute jeune république romaine d'unifier l'Italie et de vaincre Carthage en Sicile, avec 5 scénarios différents inclus.

Où comment revivre les premières conquêtes des consuls de Rome, face à des adversaires aussi puissants et déterminés que Pyrrhus d'Epire ou encore Hamilcar Barca, entre 295 à 238 av. J.-C.. Le contrôle des adversaires de Rome est également possible.

  • La 3ème guerre samnite opposant Rome et les tribus samnites et étrusques entre 298 et 291 av. J.-C., qui mènera au contrôle romain de l'Italie centrale
  • La guerre des Sénons (284 - 282 av. J.-C.), entre cette violente tribu celte et Rome, cette dernière prenant finalement sa revanche contre les Gaulois qui ravagèrent Rome en -390.
  • Les guerres de Pyrrhus (280 - 272 av. J.-C.) où le Sénat de Rome réussira à s'emparer de Tarente après avoir repoussé l'un des plus grands capitaines de son temps, le roi Pyrrhus !
  • La première guerre punique, campagne fleuve entre 264 et 241 av. J.-C., ou Rome affrontera pour le contrôle de la Sicile la toute puissante cité de Carthage dans un duel équilibré. Le scénario peut commencer plus tard en 256, pour raccourcir la campagne.
  • La guerre inexpiable (241 - 238 av. J.-C.), que devra finalement livrer Carthage épuisée à ses propres mercenaires rebellés en Afrique. Un scénario à déconseiller aux âmes sensibles…

Birth of Rome propose un niveau de détail et de fidélité historique inédit pour un jeu vidéo. Il s'agit d'une véritable simulation où le joueur se voit directement confronté aux dilemmes et aux défis des grands capitaines de l'époque. Comment construire et payer ses armées et ses flottes, les organiser, les entretenir, les manoeuvrer, en fonction des données militaires, économiques, mais aussi politiques, car les voisins de Rome ne demeurent pas inactifs et peuvent même participer au conflit ou encore en profiter...

Cet opus met en avant l'importance des flottes de guerre, essentielles pour s'assurer la maîtrise des mers et le ravitaillement par mer des cités côtières. Le jeu est basé sur le mode AGE, à l'origine des autres jeux de la gamme, avec un système organisé en tour par tour, un tour équivalent à un mois.

La carte se concentre ici sur l'Italie, l'Afrique du nord et le bassin méditerranéen occidental, avec les cités, mines, routes, fortifications, reliefs, royaumes, tribus… de l'époque. Des centaines de leaders historiques, d'unités, d'options et d'événements (réels ou hypothétiques), cinq campagnes allant de -298 à -238, des centaines d'heures de jeu contre la machine, ou la possibilité de jouer par Email contre un autre joueur.

Birth of Rome est un stand alone, ne requérant pas Alea Jacta Est pour fonctionner.