Fiche de

Piercing Fortress Europa

Plateforme
PC Windows
Période historique
GenreStratégie, Wargame au tour par tour ÉditeurMatrix Games, Slitherine Software DéveloppeurAdanac Command Studies Date de sortieFévrier 2014

Le premier débarquement allié en Europe, lors de la Seconde Guerre mondiale, eut lieu en Sicile puis en Italie. C'est à ce moment précis que de nombreux soldats, divisions et commandants qui, plus tard participèrent à la libération de la France et à la victoire finale, comprirent que ce qu'Hitler appelait "La Forteresse Europe" n'était pas aussi solide qu'il l'affirmait. Et de ce fait cela signifiait que les armées de l'Axe stationnées en Europe continentale pouvaient être vaincues ! Cette campagne d'Italie eut pour conséquences d'écarter définitivement la menace italienne et d'obliger la Wehrmacht à se battre sur un troisième front, ce qui accéléra la défaite finale.

Piercing Fortress Europa est le nouveau jeu réalisé par ce grand nom du wargame qu'est Frank Hunter. Il se focalise sur la campagne des Alliés en Sicile puis en Italie, de juillet 1943 jusqu'à avril 1945. Chaque grand moment du conflit est traité avec une carte spéciale pour représenter au mieux cette campagne majeure du théâtre occidental de la Seconde Guerre mondiale. Si le joueur doit composer avec l'ordre de bataille et le modèle logistique de l'époque, il est totalement libre au niveau de la stratégie. Il ne tient qu'à lui d'explorer de nouvelles possibilités et de changer le cours de l'histoire !

Les unités de chaque camp ont été modélisées avec soin : blindés, infanterie, commandos aéroportés et unités de garnison sont notés à partir de leurs tailles, qualités, forces et de leurs niveaux d'organisation. Bien que la force et l'organisation soient des variables importantes, le jeu se concentre surtout sur les problématiques de ravitaillement et de gestion du carburant. En tant que commandant, il est de votre responsabilité de faire des choix dans l'allocation des ressources pour soutenir vos unités avancées et de vous assurer de l'efficacité de vos lignes de ravitaillement.

Piercing Fortress Europa est un wargame au rythme soutenu, simple à prendre en main. Sa précision historique du début jusqu'à la fin de la campagne vous donne l'opportunité de faire face aux problématiques qu'ont connus les généraux de cette époque sur ce front atypique.

Features de Piercing Fortress Europa

  • Un wargame à l'échelle opérationnelle qui couvre l'intégralité de la campagne d'Italie (et de Sicile) entre 1943 et 1945
  • A la fois simple à prendre en main, rythmé et très fidèle à l'histoire
  • Un ordre de bataille précis qui met en scène des unités de nombreux pays de l'Axe et des Alliés (dont le Royaume-Uni, les États-Unis, le Canada, la Pologne, la Nouvelle-Zélande, l'Inde, le Brésil, l'Allemagne, l'Italie, etc.)
  • Affrontez l'IA ou un autre joueur humain en partie par email
  • Des unités finement modélisées, rassemblées en brigades et divisions et notées en fonction de leurs forces, tailles, qualités, organisations et niveaux de ravitaillement
  • Un système de logistique complexe qui comprend : un suivi de la chaîne de ravitaillement et ses zones de rupture, la taille et la capacité des ports, les dockers et les sources de ravitaillement dans les ports et sur les plages
  • Des invasions amphibies et des opérations de parachutage peuvent être planifiées dans le respect des contraintes logistiques historiques
  • Supériorité aérienne, attaque au sol et interdiction aérienne
  • De nombreuses conditions de victoire
  • Campagne de Sicile sur 20 tours avec un faible nombre de divisions
  • Campagne d'Italie qui débute le 1er septembre 1943 et se déroule sur 20 mois jusqu'à avril 1945. Les troupes alliées doivent capturer tout le pays, y compris la vallée du Pô. Plus vite vous y parviendrez et plus grande sera la victoire
  • Campagne du sud de l'Italie, sur 26 tours, se concentre sur l'invasion initiale du pays, la capture des ports comme Tarente et Naples afin de soutenir le ravitaillement et la prise de la base aérienne de Foggia. Pour obtenir une victoire majeure, les Alliés doivent prendre Cassino et la ville de Ortona
  • Scénario : Percer la ligne Gustave. Votre mission consiste à forcer les défenses de la ligne Gustave, au niveau de Cassino, pour ouvrir la route vers Rome. Historiquement les Alliés ont tenté d'attaquer les positions allemandes par le flanc grâce à un parachutage sur Anzio. Dans le jeu, le joueur côté Alliés est libre d'employer la stratégie qu'il veut pour détruire cette ligne défensive. Ce scénario dure 32 tours. Pour obtenir une victoire majeure, les Alliés doivent capturer Rome, Pescara, Cassino, Ancône et Civitavecchia
  • Scénario : L'avancée vers les Alpes. Ce scénario se concentre sur la ligne gothique et la percée des Alliés dans la vallée du Pô et dans les contreforts des Alpes. Contrairement à certaines batailles précédentes, les Alliés manquent de ravitaillement pour tenter un assaut massif. L'armée allemande bénéficie d'une position avantageuse et a une vue dégagée sur les zones d'attaque alliées. Le scénario dure 66 tours. Pour obtenir une victoire majeure, les Alliés doivent capturer Florence, Mantoue, Gênes, Venise et Vérone
  • Campagne : Front Italie. Une campagne alternative qui ne prend pas en compte le débarquement dans le sud de la France. Donc toutes les ressources sont allouées et conservées pour la bataille d'Italie. Jusqu'au printemps 1944, la campagne est plutôt fidèle à l'histoire. Passé cette date, les différences sont nombreuses. Les retraits d'unités alliées sur ce front n'auront pas lieu et la réduction des ressources allouées est annulée. Afin de rétablir un équilibre suite à cet avantage offert aux Alliés, ils doivent atteindre la vallée du Pô avant décembre 1944 sinon la campagne sera considérée comme échouée