Fiche de

Total War Saga : FALL OF THE SAMURAI

Plateforme
  • PC Windows
  • Mac OS X
ConflitGuerre de Boshin
GenreStratégie en temps réel et au tour par tour ÉditeurSEGA DéveloppeurThe Creative Assembly Date de sortieMars 2012

La Fin des Samouraïs est une extension standalone pour Total War : Shogun 2. Cette épisode vous propulse 400 ans après le Sengoku Jidai et vous plonge au coeur d'un conflit civil opposant les forces impériales et le dernier shogunat : la guerre de Boshin. Cette épisode historique marqua la fin de l'ère des samouraïs et le début de la modernisation du Japon.

Aidez le Japon à entrer dans l'ère moderne : l'arrivée des Américains, des Britanniques et des Français a mis le feu aux poudres et la guerre civile sanglante qui éclate marquera un tournant dans l'histoire du pays.

  • Le Japon du XIXe siècle : un cadre spectaculaire : avec pour toile de fond la guerre de Boshin, cette nouvelle campagne démarre en 1864 : à cette époque, l'influence et l'ingérence des colons occidentaux suscitent un mécontentement croissant parmi la population. Le Japon entre dans une ère de modernité et d'industrialisation, ce qui entraîne un inévitable bouleversement du tissu social et économique, une montée des nationalismes militants et une profonde aversion envers le shogunat.
  • 6 nouveaux clans jouables Prenez le contrôle d'un clan inféodé à l'empereur ou au dernier shogunat :
    • Clans du shogunat : Aizu, Nagaota, Jozai
    • Clans impériaux : Choshu, Satsuma, Tosa
  • De nouvelles puissances étrangères : les nations américaine, britannique et française ont joué un rôle prépondérant dans la guerre de Boshin : les relations que vous entretiendrez avec ces puissances étrangères auront une influence sur votre capacité à recruter des unités et à faire progresser votre arborescence des technologies.
  • Une nouvelle carte de campagne : le Japon au XIXème siècle :
    • La nouvelle île d'Ezo agrandit la carte de campagne de Shogun 2 vers le nord.
    • Les villes ont été entièrement redessinées, tout comme certains aspects de la carte de campagne, afin de correspondre à cette nouvelle ère : les lignes de chemin de fer font ainsi leur apparition pour la première fois dans un jeu de la série Total War.
  • Des lignes de chemin de fer sur la carte de campagne :
    • Mettez en place votre propre réseau ferroviaire afin de pouvoir déplacer vos armées et vos agents d'une région à l'autre.
    • Les lignes de chemin de fer peuvent être sabotées et les trains bloqués par les armées adverses, susceptibles de prendre le contrôle de certaines lignes ou de certaines gares.
  • 39 nouvelles unités terrestres :
    • Avec notamment des unités modernes à distance, équipées de mitrailleuses Gatling et de canons Armstrong et contrôlables dans un nouveau mode solo.
    • De nouvelles unités peuvent également être recrutées chez les puissances étrangères, comme par exemple les unités Royal Marines britanniques, Corps des Marines américain et Infanterie de marine française.
  • 10 nouveaux types d'unités navales et un total de 21 navires différents :
    • Des navires de guerre à vapeur lourdement armés et équipés d'une artillerie moderne.
    • Vous pouvez également acheter des navires de guerre étrangers, comme le Cuirassé.
  • Un nouveau type de bataille de siège (port) :
    • Ce nouveau type de bataille s'active lorsque qu'une faction tente d'assiéger un port occupé par l'ennemi.
    • La flotte des assaillants doit entrer dans le port et le capturer, s'exposant ainsi aux tirs des défenses côtières.
  • De nouvelles interactions entre unités terrestres et unités navales :
    • Au cours d'une bataille terrestre, les armées peuvent désormais demander des tirs de barrage à des navires alliés.
    • Inversement, il est possible de placer (en fin de tour, dans la limite des améliorations de défense côtière) des canons sur les côtes pour bombarder les navires ennemis lors des sièges de ports.
    • Bombardements sur la carte de campagne : les unités navales sont à même de tirer sur les armées et les villes situées dans les zones côtières adjacentes sur la carte de campagne.
  • 3 nouveaux types d'agent :
    • Le vétéran étranger, l'Ishin Shishi et le Shinsengumi.
    • Chacun d'entre eux a sa propre arborescence de compétence. Les arborescences des agents ninja et geisha ont également été mises à jour.
  • Une mécanique de siège améliorée : De nouvelles tours de défense améliorables peuvent être érigées avec une spécialité de défense précise : archerie, fusils à mèche ou mitrailleuses Gatling.
  • 4 nouvelles batailles historiques : Spectaculaire ! Revivez 4 nouvelles batailles historiques majeures de la guerre de Boshin.
  • Multijoueur 2.0 :
    • Une nouvelle carte de conquête, redessinée pour représenter le pays au XIXe siècle.
    • Un avatar La Fin des Samouraïs flambant neuf, avec :
      • Plus de 40 nouveaux vassaux
      • Plus de 30 nouvelles pièces d'armure
      • Une nouvelle arborescence de compétences XIXe siècle pour l'avatar
    • Des avatars multiples : les joueurs peuvent entamer plusieurs carrières différentes dans Shogun 2 et La Fin des Samouraïs.