Info sur le jeu |
Plateforme
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ÉditeurSEGA |
DéveloppeurThe Creative Assembly |
Date de sortieFévrier 2010 |
Napoleon : Total War
Vous êtes fans des guerres napoléoniennes ? Vous avez toujours rêvé d'être un des grands stratèges de cette époque ? Et bien maintenant cela est possible dans Napoleon : Total War ! Et oui, vous allez dire encore un Total War, mais on adore et on en redemande après Shogun, Medieval, Rome, Medieval II et Empire, voilà Napoleon !
Tout d'abord, ce jeu à été édité par SEGA et développé par The Creative Assembly, c'est sortie le 26 février 2010 sur PC Windows et pour finir c'est un wargame déconseillé aux -16 ans.
Napoleon : Total War est un jeu de stratégie sur l'époque napoléonienne avec les guerres, les victoires et les défaites de l'empereur. C'est un jeu dans lequel vous incarnez soit la faction française (donc Napoléon), ou alors les factions de la coalition (Angleterre, Russie, Prusse, Autriche). Vous devrez gérer toutes les facettes de votre empire : diplomatie, bataille, développement de vos villes, recherches technologiques... Vous formerez votre propre armée pour conquérir le monde.
Vous avez aussi la possibilité de faire des batailles historiques, les plus grandes de Napoléon, qui ont fait ses heures de gloires, en mer comme sur terre (les Pyramides, Arcole, Austerlitz...), ou bien alors œuvrer à sa chute en tant qu'anglais par exemple lors de la bataille de Waterloo avec le Duc de Wellington.
Le jeu se veut fidèle au contexte napoléonien (peu d'anachronismes, respect des uniformes et des armes...), mais vous laisse une grande marge de liberté et vous permettra alors de faire ou défaire l'Histoire (Napoléon qui conquiert le Royaume-Uni) permettant une dimension « what if ? ».
Le jeu est décomposé en deux parties : une partie gestion sur une carte de l'Europe qui se déroulera au tour par tour et une partie pour les combats qui se déroulent en 3D temps réel avec des milliers d'unités.
Pendant la campagne vous aurez le choix entre les 4 factions de la coalition (Angleterre, Russie, Prusse, Autriche) ou l'empire français. Développer votre économie (impôts), faite des choix diplomatiques astucieux qui vous permettront de vous hissez aux sommets et d'atteindre vos objectifs (alliances, paix, guerres) !
Améliorer aussi les structures de vos villes afin de les développer. Vous aurez plusieurs choix de bâtiments à construire comme des casernes, des ports, des routes... Chaque bâtiment vous apporte un bonus quand la construction est terminé (risques d'émeutes plus faible, recrutements de nouvelles unités plus puissantes...). Vous avez aussi la possibilité l'échanger vos villes dans le cadre de traité d'alliance avec d'autres nations.
Si vous gérez mal vos villes en mettant des impôts trop élevés ou, après l'avoir assiéger, vous avez décider de la piller, cela peut entraîner des révoltes. Pour éviter cela, vous devrez laisser quelques unités pour maintenir un peu de calme.
Vous avez aussi la possibilité, grâce à vos agents de saboter les bâtiments de vos ennemis, tuer un général d'une armée ennemie ou encore provoquer un autre agent en duel qui entraînera, en fonction du perdant, une perte de moral dans la faction.
Ce qui fait la force des Total War reste les combats, et Napoleon : Total War n'échappe pas à la règle. Celui-ci montre assez bien le respect accordé au réalisme. Combattez face aux différentes factions existantes dans le monde et dans des paysages somptueux : grandes plaines, montagnes, forêts...
Assiéger des forts, des villes, prenez d'assaut des vastes terrains avec votre armée qui peut être composé par plus de 10 000 soldats. En cas de victoire, vous deviendrez maître des lieux. Le climat et le terrain sont des inconvénients comme des avantages mais cela ajoute un côté très réaliste. Par exemple, si vous contrôlez une colline, vous ferez plus de dégâts aux unités situés en contre-bas, du fait de votre position en hauteur.
Dans ce jeu le moral est une des clés de la victoire. Si votre armée a un moral d'acier, cela peut être d'une grande aide sur le champ de bataille. Si par contre elle est faible, comme c'est le cas pour la milice, à la première salve, elle sera mise en déroute.
Chaque faction possède ses propres unités avec leurs propres caractéristiques. Pour la Prusse, il s'agira mousquetaires, jaegers, lanciers. Pour la France, de la Légion polonaise, de fantassins suisses, de voltigeurs, de chasseurs. Pour le Royaume-Uni, de Coldstream, d'infanterie de ligne... Chaque unité possède des caractéristiques et une apparence unique qui diffère des autres. Au sein même d'un peloton, vous pourrez remarquer quelques différences au niveau de l'apparence des soldats. Ceci renforce le côté réaliste.
- Kenny Ancien membre d'HistoriaGames