Anno 117 donne de nouveaux détails

Thématique
4 novembre
2025

Nous y sommes presque, à moins de dix jours de la sortie du GOTY 2025, Anno 117, car aucun autre candidat sérieux ne se profile à l’horizon : Expédition 33 aurait eu une petite chance si seulement il avait parlé de Rome.

Bref, dans un nouveau devblog, Ubisoft Mainz se livre un peu plus sur le principe du hall de renommée et des spécialistes. Étudions ça, par Mercure.

Similaire à la place publique d’Anno 1404 ou à la Grande Galerie d’Anno 1800, ce hall sera un endroit où se réuniront vos plus grandes réalisations, là où des œuvres publiques témoigneront de vos succès sur votre île en tant que gouverneur. Ces réalisations vous donneront des « points de gloire », qui débloqueront de nouveaux aspects de ce bâtiment, rassemblés dans de grands ensembles à thèmes.

Anno 117

Concrètement, tout ça sera divisé en deux parties, l’une pour Albion et l’autre pour le Latium. On y trouvera des skins pour certains bâtiments, des options de personnalisation pour vos navires ou vos résidences, mais aussi des éléments de gameplay comme des spécialistes uniques, ou de nouvelles musiques et couleurs pour votre profil.

Notez qu’une fois débloqués, ceux-ci seront associés à votre compte afin que vous puissiez démarrer plus vite votre prochaine partie, ou appliquer lesdites modifications dans une sauvegarde d’une autre partie. Il sera aussi utilisable en multijoueur, et aucun de ces éléments ne sera monétisé en jeu.

Anno 117

Voyons maintenant les spécialistes : bien connus de ceux qui ont poncé Anno 1800, vous vous rappelez que ces personnages spéciaux peuvent être assigné à des bâtiments de production (ou publics) pour y donner bon nombre de bonus variés, comme augmenter la productivité, le bonheur des civils vivant alentours, faire avancer plus vite vos rameurs et ainsi de suite.

Bon, eh bien le studio récidivera dans Anno 117 avec les spécialistes, qu’on obtiendra avec des quêtes ou en les recrutant directement, moyennant finances. On les intégrera dans quatre types de structures : les navires, les résidences, les bâtiments de production et les bâtiments publics, a commencer bien sûr par votre villa du gouverneur.

Anno 117

Un spécialiste recruté dans votre villa permettra par exemple de recruter une garde rapprochée, bien utile pour vous défendre car, on le rappelle, vous perdez la partie ou au moins votre île si votre villa est envahie par l’ennemi !

Ce bâtiment pourra accueillir au départ quelques spécialistes, mais d’autres s’y ajouteront au fil du temps et de votre progression. Plus vous embellirez votre petite bicoque, plus vous gagnerez en prestige.

Anno 117

Dans un officium, un autre bâtiment administratif que vous placerez dans vos quartiers urbains, la présence d’un spécialiste augmentera le bonheur des habitants ou réduira le besoin en main-d’œuvre : attention quand même, car vous ne pouvez pas faire se chevaucher les aires des différentes officiums !

Enfin, les spécialistes embarqués à bord de vos bâtiments pourront donner un bonus de vitesse, ou la possibilité d’avoir des réductions commerciales assez importantes pour vos navires de négoce.

Tout est fin prêt pour le 13 novembre : n’oubliez pas de poser vos RTT.