The Great War : Western Front - Délimiter la ligne de front

El Presidente
6 décembre
2022

Cette fois-ci, ce n'est pas un journal de développement que nous propose Petroglyph (Command & Conquer : Remastered, Star Wars : Empire at War), mais le premier épisode d'une série de vidéo présentant certaines fonctionnalités essentielles de The Great War : Western Front.

Le president et senior engineer Michael Legg, le senior producer Ted Morris, le lead designer Chris Becker, le senior designer Patrick Pannullo et le senior content designer Renato Orellana nous parlent ainsi des principaux aspects et objectifs du jeu - de l'authenticité et la rigueur historique à la stratégie et la tactique.

Dans The Great War : Western Front, vous serez amené à prendre des décisions importantes et ordonner des mouvements stratégiques qui reflètent la nature de la Première Guerre mondiale. Par exemple, alors que d'autres guerres et batailles peuvent se concentrer uniquement sur la victoire et la domination totales, des options telles que le cessez-le-feu et la reddition peuvent être utiles, réduisant vos pertes dans la poursuite d'un succès à long terme.

La planification de chaque bataille débute avant même que la première tranchée ne soit creusée. Chaque décision prise par le joueur dans son rôle de Commandant du Théâtre d'Opérations offre de nouvelles opportunités tactiques, tant sur la carte de la campagne que sur la ligne de front, comme positionner vos unités et vos ressources sur la ligne de front, ou rechercher de nouvelles technologies.

Le commandant de terrain sera quant à lui chargé de placer des tranchées, des barbelés, des nids de mitrailleuses et bien plus... avant tout affrontement avec l'ennemi. Les réseaux de tranchées consistent à créer des champs de tir, à défendre les attaques imminentes et à canaliser l'action dans des zones qui vous donnent l'avantage stratégique. Vous pouvez également déplacer vos troupes à travers des tranchées pour avancer vers l'ennemi - bien qu'éventuellement, vous devrez vous rendre dans le no man's land, ce qui nécessite une utilisation stratégique des ressources pour être efficace, comme des tirs d'artillerie.