Total Tank Simulator se patche

24 juillet
2020

Les développeurs polonais de Noobz from Poland ont foi en leur bébé, un peu de la même manière que Maurice Gamelin était persuadé que le plan Dyle était une super bonne idée.

Toujours est-il que malgré des avis relativement tièdes sur Steam, notamment en raison des problèmes que nous lui reprochions dans nos colonnes précédemment (lire notre preview), le studio a publié une série de petites mises à jour corrigeant des bugs, équilibrant le jeu et apportant des ajouts particulièrement bienvenus.

Outre une meilleure utilisation de la puissance de calcul du processeur par le jeu, permettant d’équilibrer le nombre de particules, les effets d’explosions, de tirs et les sons, elles ont ajouté notamment un bouton de réinitialisation pour fluidifier le mode Bac à Sable ; un Wiki officiel, une tour pour les tireurs d’élite :

Total Tank Simulator

... ainsi qu’un nouveau fusil à pompe pour les Américains.

Mais ce n’est pas tout : ont été ajoutés en plus une nouvelle fabrique, le Garage, permettant de produire tous les véhicules hormis les blindés (qui sont construits dans l’Usine), ainsi que la possibilité d’enregistrer sa campagne, l’arrivée des véhicules d’officiers en mode Bac à Sable (auparavant réservés au mode Campagne).

Mais le gros morceau, c’est l’arrivée d’un système d’ordres, plus que bienvenu pour mettre un peu d’harmonie dans ce foutoir. Jugez plutôt :

Total Tank Simulator
Total Tank Simulator  Total Tank Simulator

Très simples, ces ordres sont donnés lors de la phase de placement et permettent de couvrir toutes les situations : barrage d’artillerie sur un point, attaque frontale, prise de flanc, mise à couvert pour l’infanterie, défense d’un point, attaque d’un autre, feu à volonté sur un objectif, etc.

Voilà qui devrait rajouter un point sur la note que nous lui avions donné précédemment ; espérons que les développeurs continuent dans ce sens.