Les rébellions et autres ajouts pour Mount & Blade II : Bannerlord
Le jeu tant attendu des studios TaleWorlds, Mount & Blade II : Bannerlord, reçoit de nouvelles mises à jour même pendant la période de Noël. La dernière propose de quoi pimenter une partie, qu'on imagine déjà bien lancée. Ainsi, si des paysans ou autres habitants d'un village sont mécontents, ils risquent de prendre les armes et de retirer au joueur le bénéfice de quelques arpents de terre. Si rien n'est fait, ils pourront devenir indépendants et, qui sait, établir de nouvelles relations diplomatiques avec les royaumes environnants...
Enfin, un moyen pour améliorer les relations avec les autres royaumes : s'infiltrer dans la ville d'un adversaire, se diriger discrètement vers la prison... et libérer les prisonniers qui y sont retenus. Les développeurs préviennent néanmoins : attention, libérer quelqu'un puis sortir de la ville n'est pas sans risque...
Il faut aussi noter plusieurs changements, comme la possibilité de donner un fief à un vassal, ou alors l'amélioration passive des relations avec une autre faction si un héros ou personnage se trouve dans un camp. Mais gardons le meilleur pour la fin : lors de l'assaut d'un château, le défenseur peut décider d'abandonner ses murailles... et de se replier dans le donjon pour y faire une ultime ligne de défense. Terminés les combats à l'air libre et avec de la place pour manoeuvrer : voici les terribles corps-à-corps dans quelques pièces étroites...
La totalité du changelog peut se trouver ici ainsi que la vidéo récapitulative : Development Update #6: Rebellions, Missions and More!