Field of Glory : Empires s'annonce chez Slitherine et AGEod

El Presidente
20 novembre
2018

Hier sur Twitch, en direct du Capitole de Brescia, Iain McNeil (directeur du développement chez Slitherine) et Philippe Malacher (concepteur principal chez AGEod) ont annoncé un tout nouveau jeu, Field of Glory : Empires.

Se déroulant sur une période allant du début de la montée en puissance de la République romaine jusqu'à la gloire des August (310 av. J.-C. - 190 après J.-C.), Field of Glory : Empires est un jeu de grande stratégie dans lequel les joueurs évoluent dans une tapisserie vivante et complexe de nations et de tribus, chacune avec sa culture distinctive.

Field of Glory : Empires
Field of Glory : Empires  Field of Glory : Empires

Avec sa carte immense, composée de plus 1 000 provinces, s'étendant des terres des Scots au marais impénétrables du Sudd, des piliers d’Hercule à la vallée de l’Indus, Field of Glory : Empires va tenter de concurrencer Paradox Interactive dans son domaine de prédilection, lui qui prépare Imperator : Rome.

Les empires vont s'effriter au fur et à mesure face à la décadence. Plus les empires grandissent, plus ils devront faire face à des défis se cachant dans l'ombre. Il ne sera pas simple d'élargir ses frontières sans façonner son gouvernement avec soin, et sans prendre en compte la culture, la croissance économique et la cohésion sociale.

Field of Glory : Empires
Field of Glory : Empires  Field of Glory : Empires

En plus de gérer votre empire, la guerre tiendra une place importante dans Field of Glory : Empires. Le jeu promet en outre plus de 450 unités personnalisées et plus d’un millier de dirigeants et de généraux. La composition des armées, leurs forces et faiblesses, sont des éléments clés et décisifs pour gagner une bataille.

Il sera d'ailleurs possible d'exporter vos batailles dans le jeu de guerre tactique Field of Glory II pour les gérer dans les moindres détails.

Field of Glory : Empires devrait sortir uniquement sur PC en 2019.