Civilization VI : La Perse se présente

El Presidente
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21 mars
2017

Grande absente de Civilization VI, la Perse s'apprête à faire son retour sous la forme d'un nouveau DLC, avec à sa tête Cyrus II, plus communément appelé Cyrus le Grand.

Fondateur de l'Empire perse achéménide, Cyrus II permit à l'Empire perse d'être le plus grand que le monde ait jamais connu, juste avant les conquêtes d'Alexandre le Grand.

Il s'agit d'une civilisation pour les joueurs désireux de bâtir un empire riche, mais n'ayant pas peur de lancer des frappes militaires surprises. Elle sera accompagné par une autre civilisation qui n'a pas encore été présentée ainsi qu'un pack de scénario, et un nouveau patch équilibrant le jeu et corrigeant des bugs.

Cyrus II bâtit son empire au fil de brillantes campagnes militaires, en commençant par l'invasion surprise de la Médie, sur laquelle régnait son grand-père Astyage. Ensuite suivirent les conquêtes de la Lydie, de l'Élam, de Babylone, de la Syrie, de la Judée et de la Pérée, après quoi il se sentit suffisamment en confiance pour s'autoproclamer "Souverain des quatre coins du monde".

Malgré une certaine réputation de dureté, même à l'aune des coutumes antiques – certaines de ses conquêtes se firent au détriment d'anciens alliés ou de parents éloignés –, Cyrus était cependant également célèbre pour respecter les coutumes et religions des territoires conquis. Son appel au retour des Juifs en Judée après sa conquête de l'Empire babylonien est une célèbre illustration de cette politique.

Hérodote nous raconte qu'il périt aux mains de Tomyris de Scythie.

Unité exclusive : l'Immortel

L'Immortel, soldat d'élite d'infanterie lourde, était gardien du souverain et de l'état. On dit que l'armée perse consistait en 10 000 Immortels, et que chacun était équipé d'armes de longue et courte portée. 

Aménagement exclusif : le pairidaēza

Les pairidaēza, ou jardins persans, sont de superbes écrins de végétation censés évoquer le paradis sur terre. Ils sont évoqués dans la littérature et la culture persanes comme des lieux de détente, sous ses acceptions de loisir comme de spiritualité.