Hearts of Iron IV : l'Afrique du Sud se dévoile dans le futur "Together For Victory"

3 novembre 2016 par Zog | Hearts of Iron IV | Deuxième guerre mondiale | PC

Petit à petit, Paradox Interactive dévoile les facettes de son prochain DLC. Cette semaine, on en apprend davantage sur l’Afrique du Sud.

L’Afrique du Sud commencera le jeu dans une position précaire, avec une industrie peu développée et une main d’œuvre insuffisante. L’esprit national « Histoire de la ségrégation » réduit en effet votre population recrutable de façon drastique à 55%. Après avoir pris certaines décisions nationales, le joueur pourra faire sauter ce modificateur négatif très handicapant. Politiquement, l’Afrique du Sud reste peu unie dans les années 1930. Une forte opposition pro Allemagne nazie a conduit à une vraie fracture dans l’opinion publique avec une hésitation à rejoindre la guerre aux côtés de l’Angleterre. Le joueur devra composer avec ces éléments de tension.

Hearts of Iron IV : des infos sur Together for Victory

L’arbre des focus sud-africain est assez large et offre de nombreuses orientations différentes pour le joueur. Les alternatives sont légion et le joueur humain aura ainsi le loisir de s’écarter du fil de l’Histoire s’il le désire. L’arbre contient une branche fasciste qui peut permettre de soutenir les sud-africains anti britanniques. Vous pourrez ainsi rejouer la guerre des Boers ou partir en guerre avec l’Allemagne, tout en vous méfiant que celle-ci ne vous demande pas de rendre ses anciennes colonies confisquées en 1918. Cependant, il faut se méfier. Si cette option peut paraitre intéressante en raison des avantages technologiques que constitue une alliance avec le Reich, il s’agit de la réaliser dans le bon timing. Jouée trop tôt ou trop tard, cette carte peut se révéler désastreuse, car vous aurez alors à faire face à la toute-puissance de l’Empire britannique.

Dans la branche communiste, les décisions commencent par mettre un terme au traitement discriminatoire des populations noires. Un choix difficile s’offre ensuite au joueur. Soit vous pouvez rejoindre l’URSS dans le Komintern et devenir son allié africain, soit vous pouvez vous lancer dans une alternative anticoloniale, en croisade contre les vieilles puissances européennes.

Les faibles ressources de l’Afrique du Sud vous obligeront par ailleurs à effectuer des choix précautionneux en temps de guerre. Quitter le Commonwealth et l’alliance avec la Grande-Bretagne est un choix risqué, car il vous privera de nombreuses opportunités.

Par ailleurs, Paradox Interactive profite également de ce long journal de développement pour nous présenter une nouvelle fonctionnalité du jeu implémentée dans le prochain DLC. Les focus continus feront ainsi leur apparition. Un bon moyen de continuer à dépenser son poids politique un fois l’arbre des focus terminé.

Après avoir débloqué au moins 10 focus classiques, vous gagnerez la possibilité de débloquer l’un de ces focus qui sera actif en continu :

  • Entrainement de l’armée : augmente la vitesse de constitution de vos divisions
  • Production navale : Donne un boost à la construction des navires
  • Production aérienne : Idem pour les unités aériennes
  • Contre insurrection : ce focus réduit les effets des résistants ennemis sur les provinces que vous aurez envahi.
  • Partage de technologie : Vous permet de gagner du temps sur vos recherches
  • Augmentation de l’autonomie : plus de détails dans les prochaines semaines
  • Supprimer le désir d’autonomie des sujets : réduit le désir de s’émanciper de vos colonies et sujets.
  • Génie civil : augmente la vitesse de construction de vos bâtiments
  • Réparations : augmente les slots de réparations gratuites pour vos bâtiments endommagés.

Bien évidemment, ces focus sont désactivables dans les cas où vous manquerez de poids politique. Les prochains journaux nous en apprendront alors davantage sur le système d’autonomie qui va être mis en place dans le jeu.