Les grandes puissances, prochaine feature d'Europa Universalis IV

10 juin 2016 par Vaudec | Europa UniversalisÉpoque moderne | PC

Hearts of Iron IV est sorti, mais cela ne veut pas dire que la production massive de DLCs pour Europa Universalis IV, comme pour Crusader Kings II, soit terminée.... Bien au contraire puisque l'on en apprend plus sur le prochain DLC avec sa nouvelle fonctionnalité : les Grandes puissances.

Voici au complet la traduction en français, rédigée par Vaudec, du DevDiary que vous pouvez retrouver en anglais par ICI.

Dans cette extension 1.18, qui doit encore être nommée, nous accorderons aux 8 plus puissants pays du monde un statut de « Grande Puissance », leur garantissant bonus, nouvelles options diplomatiques et, peut être le plus important, une lueur autour de votre bouclier pour monter que vous êtes la nation supérieure.

Avant que nous vous exposions les options flambant neuves et les bonus disponibles, attaquons nous à la question de comment devenir une Grande Puissance. Comme nous l’avons mentionné dans le précédent journal, le système technologique est en train d’être remanié ; la mécanique des Grandes Puissances en fera également partie. Votre classement, en tant que Grande Puissance, dépend de votre Développement Total, plus la moitié du niveau de développement de vos vassaux, puis divisé par vos coûts de technologie. Cela garantit qu’en début de partie, les grosses puissances comme Ming et Timurides profiteront du statut de Grandes Puissances mais, comme d'autres puissances émergentes, elles prennent du retard en adoptant de nouvelles institutions, ce statut pourrait être perdu. Bien sûr, si Ming, par exemple, reste uni et fait avancer la pensée, ils ne pourront pas perdre leur statut du tout. Les vassaux ne peuvent pas être des Grandes Puissances.

En tant que Grande Puissance, vous profiterez d’un bonus de puissance de projection. Un problème souvent soulevé est que si vous êtes une énorme puissance sans égal, votre Puissance de Projection est curieusement faible, puisque vous ne pouvez avoir aucun rival significatif. La meilleure des Grandes Puissance profitera d’un bonus de +25 de Puissance de Projection et les 7 autres obtenant un bonus de plus en plus faible avec la huitième gagnant +10PP. En plus, les Grandes Puissances recevront une réduction de déclin de prestige. D’autres modificateurs seront probablement ajoutés avant la sortie comme nous continuons d’équilibrer le système.

Europa Universalis IV

Les bonus sont tous très bien, mais où est le fun d’être puissant si vous ne pouvez pas imposer votre volonté aux êtres inférieurs. Quatre nouvelles options diplomatiques sont disponibles uniquement pour les Grandes Puissance.

  • Prendre de la dette extérieure : rembourser touts les prêts d’une cible indépendante excepté les Grande Puissances. Cela donne +10 de bonus de relation pour chaque prêt de taille standard avec la cible dont vous annulez la dette, plafonné à +200 (la relation décline de 2 points par année). Cela garantit aussi +1 en trust pour chaque prêt remboursé, ou +2 de faveur si vous avez The Cossacks. Requiert assez d’argent pour rembourser les prêts de la cible.
  • Influencer une Nation : Payer 1 année de revenu de la cible pour augmenter vos relations et accorder +1 point de monarchie à leur catégorie la plus faible pendant 10 ans à une cible indépendante, excepté les Grandes Puissances. Cela accroit leur opinion envers vous de 25 tous les 10 ans, donne également +5 de confiance. Etre en guerre avec eux annule ce bonus.
  • Intervenir dans une guerre : S’il y a une guerre en cours entre des Grandes Puissances mais déséquilibrée dans le nombre de GP engagées, vous pouvez décider d’intervenir. Par exemple, si la GP Grande-Bretagne est la seule combattante face à la GP France et la GP Espagne, vous, en tant que Grande Puissance du Commonwealth, pouvez intervenir aux cotés de la Grande-Bretagne pour équilibrer le nombre de Grandes Puissances impliqué.
  • Rompre une alliance : Cela forcera une nation à rompre son alliance avec une autre. Ils accepteront si la nation visée a suffisamment peur de vous et vous gagnerez une trêve avec la nation que vous avez forcée. Utile pour démonter les barrages casse-pieds de votre adversaire.

Europa Universalis IV

Vous voudrez tenir votre statut de Grande Puissance. Si vous êtes éjecté du top 8 des nations, il vous sera donné une période de grâce de 5 ans pour retrouver votre score de Grande Puissance. Pendant cette période, vous aurez encore accès aux options des Grandes Puissances mais si vous ne pouvez retrouver votre rang, alors vous les perdrez jusqu’à ce que vous remontiez ou renversiez celui qui se réclame plus grand que vous.

Les Grandes Puissance en 1444 :

Europa Universalis IV

Comme d’habitude, le nombre de choses essentielles est sujet au changement puisque nous améliorons les caractéristiques.

Les Grandes Puissance seront disponibles en tant que fonctionnalité payante dans l’extension à venir, qui sortira en même temps que le patch 1.18.