Easy Red 2 en 2.0
Les amateurs de la dernière guerre mondiale – pour le moment – connaissent certainement Easy Red 2 ; nous n’en avions pas encore parlé dans nos colonnes, mais c’est la suite d’Easy Red, un petit FPS sans prétention sorti en 2017 sans faire grand bruit à l’époque. Sachez que son développeur, un italien nommé Marco Adamei, est plutôt du genre têtu et avait décidé, suite au succès de son jeu, d’en faire une suite.
Ça s’appelle donc Easy Red 2, sorti trois ans après le premier et qui en reprend le principe : un FPS d’action jouable autant en solo contre des I.A. qu’en multijoueur et en mode coopératif, qui vous transporte sur bon nombre de théâtres de la Seconde Guerre mondiale, avec la possibilité de jouer en tant que fantassin, pilote, tankiste, artilleur, sur un terrain dynamique et destructible ; et en plus, il y a un Steam Workshop pour que la communauté puisse bricoler avec l’éditeur de niveaux.
Eh bien, c’est en ce début novembre 2025 que Marco Adamei, dont la patience et le goût du petit coup de polish sont à saluer ici, sort son jeu en version 2.0, pour le 5e anniversaire du titre.
La 2.0 refond complètement le système des animations, ajoute une toute nouvelle campagne de 15 missions nommée Cassino (oui, pendant la campagne d’Italie), modifie certaines armes et en remplace d’autres, ajoute le fusil tchécoslovaque 33/40 et l’obusier britannique QF de 25 livres, refond les cartes et ajoute des accessoires, et corrige une montagne de bugs.
Toutes les cartes de base du jeu ont été refaites et retravaillées au cours de la dernière année. Le titre, qui propose la bagatelle de 75 missions différentes réparties sur 6 campagnes différentes (Anzio, Monte Cassino, la Tunisie, Opération Flintlock, l’invasion de Kos et la bataille de Makin), va voir donc s'ajouter une quinzaines de missions permettant de séparer les campagnes italiennes d’Anzio et de Monte Cassino, avec toutes les factions idoines et les étapes de la bataille représentées fidèlement.
Notons, sans persiflage aucun, qu’un italien travaillant tout seul a ajouté en moins d’un an plus de contenu (et du contenu immersif, pas des skins de clown) à son titre que tous les derniers Battlefield depuis 2020. Mais Mr Adamei a fermement l’intention d’enfoncer le clou, car il annonce le prochain DLC, centré sur la bataille de Hongrie, qui ajouteront la Hongrie et la Roumanie en tant que factions jouables, accompagnées d’une tonne de nouveaux véhicules, matériels et armes, au sein des opérations Konrad, Réveil du Printemps et le siège de Budapest.
Annonçant sa feuille de route pour les prochains temps, Mr Adamei précise qu’il travaille sur la campagne de Tunisie du Sud pour les mois à venir (début 2026), ainsi que sur l’ajout en jeu de mitrailleuses et de mortiers déployables, et de la capacité à réparer des défenses détruites par les combats, le tout en plus du DLC hongrois.
Il envisage en outre d’ajouter de nouvelles cartes centrées sur la bataille d’Iwo Jima et celle de Kalkhin Gol, de refondre pas mal de véhicules et d’armes anciennement ajoutées et de refaire les bâtiments proprement, en particulier sur les cartes du front de l’Est, d’ajouter une caméra cinématographique et de repenser le système d’artillerie. Les nouveaux modèles de chars soviétiques T-34 sont montrés :
De bien belles promesses que beaucoup jugeraient trop ambitieuses pour être vraies, mais cela a l’air d’être habituel et pourtant tenu de la part du studio, et d’après les excellentes notes Steam du titre, ça n’a pas l’air d’être des promesses en l’air.
Pour fêter ça, le titre est disponible sur Steam pour 4,49€, ou une quinzaine si vous préférez le pack comprenant le jeu de base et les quatre extensions : Normandy, Stalingrad (vous vous doutez du contenu), Shangai-Nanking qui se penche sur l’intervention japonaise en Chine et Ardennes 1940-44, qui ajoute l’armée française pour la bataille féroce de Stonne et tout un tas de véhicules blindés pour la bataille des Ardennes contre les Américains quatre ans plus tard.




