Development Diary 26 pour Hearts of Iron IV
25 septembre 2015 par Aymdef | Hearts of Iron | Deuxième guerre mondiale | PC
Paradox Development Studio a publié la 26ème page du journal de développement de Hearts of Iron IV, à retrouver en anglais par ICI. On y parle cette fois-ci de marine militaire. Pour nos amis qui seraient indisposés vis-à-vis de la langue de Shakespeare, HistoriaGames vous propose la traduction française du contenu de ce journal.
L'arbre de recherche navale
C'est ici que vous mettrez à jour les différents types de navires à travers les années, ainsi que les technologies de transport. Cela concerne bien entendu les sous-marins et les portes-avions.
Comme cela a été mentionné dans le 8ème journal de développement, l'expérience que vous gagnez dans les combats navals peut être utilisée pour personnaliser des variantes de divers navires, donc si vous voulez augmenter les canons sur votre Schlachtschiff H44, ce sera possible.
Doctrines navales
Por ce qui concerne les doctrines navales. Il existe trois arbres, et vous pouvez effectuer de recherche que sur un seul arbre à la fois.
- Fleet in being : Une forte flotte axée autour de cuirassés signifie une force avec laquelle il faut compter lorsqu'elle est déployée en mer. Telle est la doctrine utilisée par l'Italie, la France et la Grande-Bretagne.
- Trade Interdiction : Contre un opposant naval plus fort, il est possible de se concentrer sur l'immobilisation de leur flotte et la destruction des lignes de ravitaillement afin d'affamer leur machine de guerre. Telle est la doctrine utilisée par l'Allemagne.
- Base Strike : Accès davantage sur les portes-avions et leur support, aucun ennemi sera hors de notre portée, que ce soit sur terre ou sur mer. Telle est la doctrine utilisée par les USA et le Japon.
Missions navales
Nous en avions déjà parlé dans le DevDiary 15, mais nous allons de nouveau les rappeler. Maintenant que l'invasion n'est plus une mission navale, mais plutôt une commande du battleplanner, nous allons itérer les quatre missions spéciales pour les navires.
- Patrol : La flotte se concentre plus efficacement sur la recherche de l'ennemi sur la plus large zone possible.
- Search & Destroy : Comme une patrouille mais ici la flotte reste ensemble couvrant moins de zone. Ce convient pour chercher à avoir des batailles entre flottes comme lors de la bataille de Midway.
- Convoi Raiding : Votre flotte mène des raids sur des convois et évite d'engager des navires de guerre ennemis.
- Convoy Escort : Protection des convois dans une zone contre les raids ennemis.
Réparations automatiques
Avec le système de mission, vous aurez besoin d'une sorte d'automatisation des réparations de la flotte. Il existe maintenant un système où vous pouvez définir par des réglages le moment où les flottes rentrent au port, après avoir reçu de lourds dégâts par exemple. Vous pouvez également donner un ordre direct à la flotte pour retourner au port pour y être réparée. Il y a aussi une option finale qui permet de séparé une flotte des navires endommagés qui peuvent être envoyés en réparation lorsque le reste de la flotte poursuit sa mission.
La semaine prochaine, nous jetterons un oeil sur l'Italie !