À la découverte de Fall Weiss

20 septembre 2013 par Aymdef | Fall Weiss | Deuxième guerre mondiale - Front de l'Est | PC

À la découverte de Fall Weiss

L'annonce de Fall Weiss s'était faite dicrètement, il y a quelques mois, sur la page facebook de Wastelands Interactive (https://www.facebook.com/WastelandsInteractive). Il faut dire que l'équipe était aussi occupée sur un autre gros projet, à savoir Worlds of Magic, qui intéressera forcément les fans de fantasy et de stratégie (https://www.facebook.com/WorldsOfMagic). Fall Weiss sera disponible le 24 septembre et nous avons contacté les développeurs polonais pour en savoir plus et vous le faire découvrir.

Fall Weiss est un wargame au tour par tour dont l'action se déroule lors de l'invasion de la Pologne au cours de la Deuxième Guerre mondiale, en septembre 1939. Vous avez la possibilité de prendre le contrôle de l'un des principaux belligérants du conflit : Allemagne, Pologne et Union soviétique. Vous devrez également lutter contre les autres pays de la région, qui pourraient jouer un rôle dans le conflit, comme la Slovaquie, la Hongrie, la Roumanie et la Lituanie.

Le 1er septembre 1939, les forces allemandes ont attaqué la Pologne tout le long de la frontière. Des milliers de chars, d'avions et plus d'un million de soldats ont déferlé sur la Pologne. L'armée polonaise a combattu avec courage et ténacité, mais le 17 septembre, les Soviétiques ont poignardé la Pologne dans le dos, et le pays a été laissé seul contre deux puissantes armées. Vous pouvez retrouver l'excellent résumé de Lyrik sur la campagne de Pologne, sur HistoriaGames (voir le résumé).

Le but principal du jeu est de changer le cours de l'Histoire en fonction du pays contrôlé. La Pologne va essayer de se défendre aussi longtemps que possible, jusqu'à ce que l'offensive française dans l'Ouest ait commencé. L'objectif de l'Allemagne est de vaincre la Pologne le plus rapidement possible et l'Union soviétique va essayer d'augmenter ses gains par rapport à ceux reçus en réalité.

Le gameplay est un peu similiaire à celui du sympathique Strategic War in Europe, des mêmes développeurs. Fall Weiss se joue au tour par tour avec des tours quotidiens. La séquence de commandement est la suivante : l'Axe (Allemagne et Slovaquie) joue en premier, suivi des Alliés (Pologne), de l'Union soviétique, et des pays neutres. Les unités sont à la taille du régiment et de la brigade et chacune d'entre elles possède des Points d'Action (PA), qui peuvent être dépensés pour déplacer, attaquer, renforcer ou redéployer. En fonction du pays, il existe différents types d'unités terrestres blindés, des unités terrestres non-blindés, des unités aéroportées, des chasseurs, des bombardiers tactiques et stratégiques. Il y a aussi des navires de guerre et des navires de transport.

Les unités sur la carte sont représentées par des figurines avec des informations sur la Force, les PA ou la nationalité. Cela permet de reconnaître facilement vos propres unités et retrouver celles qui peuvent encore effectuer une action ou également de trouver un point faible dans les lignes ennemies.

La force des unités dépend de nombreux facteurs comme : la force de base, l'expérience, la doctrine de guerre, les commandants, les états-majors, les unités adjacentes, le terrain, la météo, les fortifications, les retranchements, et surtout le ravitaillement. Une unité non-ravitaillée, même avec le meilleur soutien de tous les autres facteurs et modificateurs, est condamnée. Les lignes d'approvisionnement de base sont fournies par les villes et le réseau de chemin de fer. Elles peuvent également être échangées par des bombardiers et des flottes tactiques. mais le ravitaillement livré de cette façon est plus faible. Le seul moyen de garantir l'approvisionnement complet pour les unités est de déployer des dépôts d'approvisionnement auprès d'elles.

Comme le nombre de dépôts d'approvisionnement est limité pour chaque pays et que la carte propose près de 20 000 hexagones, vous devrez planifier à l'avance où les déployer, pour fournir un soutien aussi efficace que possible.

Dans Fall Weiss, de nombreux aspects du gameplay peuvent être mis en place pour satisfaire les préférences du joueur. Cacher les valeurs des unités ennemies, régler le rayon du brouillard de guerre, personnaliser les rapports de bataille, ajuster la vitesse à laquelle les actions spécifiques du joueur et de l'IA doivent être affichées. Il est également très facile de changer la carte et l'apparence des unités pour correspondre entièrement à vos exigences.

Fall Weiss sera disponible le 24 septembre et est actuellement en précommande sur ThotPlaza (http://www.thotplaza.com/110-fall-weiss.html). Il existe également une page facebook officielle (https://www.facebook.com/FallWeissGame).

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