La semaine dernière a eu lieu dans la jolie et pittoresque ville anglaise de Bath un événement réservé à la presse vidéoludique et aux influenceurs favoris du studio de développement Paradox Interactive.
Comme chaque semaine, les développeur d'Imperator : Rome, le futur jeu de Paradox, nous en apprennent un peu plus sur les futurs mécaniques du jeu. Cette semaine, il est question d’économie et de chaîne de construction.
Comme presque chaque semaine, les développeur d'Imperator : Rome, le futur jeu de Paradox, nous en apprennent un peu plus sur les futurs mécaniques du jeu. Cette semaine, il est question de la gestion de la population.
Nous voici de retour comme chaque semaine pour rendre compte du Dev. Diary de Paradox à propos de ce jeu qui promet bien des merveilles, Imperator : Rome.
Comme chaque semaine, les développeur de Paradox Interactive nous en disent plus sur leur vision et le développement de leur nouvelle création, Imperator : Rome. Il sera ici surtout question de la carte et des provinces.
Comme on s’y attendait et comme on l’avait deviné il y a quelques jours suite aux indices donnés par le développeur, un jeu sur Rome vient d’être annoncé officiellement.