No Retreat! Le Front Russe
Plateforme |
PC Windows |
Conflit |
GenreWargame au tour par tour | ÉditeurAvalon Digital | DéveloppeurCyril Jarnot, Avalon Digital | Date de sortieJuin 2025 |
Ce jeu est un jeu stratégique sur le front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale.
Il s'agit d'un portage numérique du célèbre jeu de plateau éponyme, No Retreat!, conçu par Carl Paradis, qui raconte l'histoire de la lutte titanesque entre les armées d'invasion de l'Allemagne nazie et de la Russie communiste pendant la Seconde Guerre mondiale, à un niveau d'envergure et de difficulté gérable et convivial pour les joueurs. Avec seulement 70 pions de la taille d'une armée ou d'un front pour l'ensemble de la campagne, et avec un empilement très faible, c'est un jeu rapide mais réaliste qui favorise les joueurs stratégiques et offensifs.
La complexité modérée du jeu, le faible nombre d'armées et la taille réduite de la carte permettent une prise en main facile, un jeu rapide et une expérience amusante.
No Retreat!: The Russian Front est un mélange habile de wargames classiques à base d'hexagones et de simulations modernes à base de cartes, le jeu reste véritablement centré sur l'histoire, offrant la sensation de manœuvres, d'exploitation et d'encerclement à travers les vastes steppes et forêts de Russie.
Grâce à un modèle économique simple mais innovant, les joueurs ressentiront également la puissance et la sophistication croissantes de l'Armée rouge russe, ainsi que la dégradation de la Wehrmacht allemande, autrefois invincible, au cours des quatre années qu'a duré cette campagne épique et sans merci.
Chaque tour est ponctué d'intrigants défis à relever sur le plateau de jeu, ainsi que de la surprise que représentent les 55 cartes qui peuvent être en main, tandis que les joueurs se battent pour gagner de l'une des trois manières différentes.
Voyez les hordes de l'Axe envahir profondément la Russie et encercler les unités soviétiques mal préparées.
Regardez l'armée rouge résister et acquérir lentement de l'expérience pour finalement repousser les Allemands jusqu'à Berlin !
ECHELLE
ÉCHELLE DE TEMPS : 2 mois par tour
ÉCHELLE DE LA CARTE : 100km / 60 miles par hexagone
ÉCHELLE DES UNITÉS : Armées et fronts
NOMBRE DE JOUEURS : 2
- 6 scénarios historiques : BARBAROSSA 1941, CASE BLUE 1942 , URANUS 1943, CITADEL 1943, BAGRATON 1944, NA BERLIN 1945,
- LA CAMPAGNE BARBAROSSA 1941-45
- Cartes hexagonales légères à l'échelle de 60 miles par hexagone couvrant la partie orientale de la Grande Allemagne jusqu'à Moscou et le Caucase.
- Les Allemands et les alliés mineurs de l'Axe contre les Soviétiques.
- 50 armées, réparties en 4 types d'unités terrestres, infanterie mécanisée, chars et fortifications.
- Un jeu de 55 cartes par grande puissance. Dépensez-les en événements ou en carburant pour vos différentes actions (amélioration, entraînement, réorganisation, contre-attaque, etc.)
- Système de tour par tour, échelle de 1 à 3 mois par tour, avec différentes phases : Tirage, Organisation, Mouvement, Combat et Ravitaillement.
- Table de combat asymétrique.
- Effets du terrain et de la météo.
- Un guide à l'écran élégant et facile à comprendre qui vous guidera à travers chaque séquence de jeu et vous aidera à mieux comprendre les nuances et la profondeur des choix et des stratégies disponibles.
- Différents modes de jeu : en solitaire, contre l'IA, en multijoueur sur plusieurs plateformes.
- Disponible en anglais et en français dès sa sortie, l'espagnol, l'allemand, le russe et le chinois suivront.
Aucun des deux camps ne peut se permettre le déshonneur de céder un pouce de terrain à son ennemi détesté : « Pas de retraite ! »