À la découverte de Hearts of Oak : Conquest of the Seas
Nous vous proposons la découverte d'un jeu quelque peu prometteur et surtout original !
Hearts Of Oak est en cours de développement par Pirates Ahoy. S'il voit le jour, le jeu devrait être un free-to-play porté sur l'âge d'or de la voile, mélangeant un gameplay fun et réaliste dans un monde vaste aux quêtes passionnantes et intenses, en solo comme en multijoueurs, sur terre comme sur mer.
La volonté des développeurs est de plonger le joueur en temps que capitaine ayant la possibilité de gérer, déléguer et commander son équipage comme il l'entend. Tout en prenant part à des combats dynamiques, que ce soit lors de batailles navales, ou bien lors des abordages ou bien encore des prises de fort. Vous aurez la possibilité de donner des instructions à votre équipage lors de ces batailles. Les développeurs veulent plonger les joueurs dans une immersion totale, avec une grande liberté. Le joueur pourra choisir ce qu'il veut entre une vie honnête ou la flibusterie.
Les idées sont là, la motivation aussi, mais qu'en est-il du développement ? Tout d'abord, l'équipe de Pirates Ahoy avait débuté sur le célèbre moteur Cry Engine 3, connu pour ses capacités époustouflantes en terme de graphismes et de physique. Mais les développeurs ont rencontré de multiples problèmes avec le moteur de Crytek, comme de nombreux bugs. Comme Crytek -apparemment- ne se décidait pas à les corriger et qu'il aurait fallu créer un moteur de rendu pour une simulation réaliste de tissus (comme les voiles) et surtout peu coûteux en terme d'utilisation de mémoire ou du CPU, le développement commençait à freiner.
Les développeurs se sont alors tournés vers le moteur Unity 3D, du moins temporairement en espérant que les développeurs du Cry Engine régleraient les problèmes... Cependant rien n'est apparu et pendant ce temps, sur l'autre moteur, ils avaient réussi à reproduire des mois de travail passés sur le Cry Engine 3 en simplement quelques semaines sur l'Unity 3D. C'est alors qu'ils ont découvert le potentiel de ce moteur.
Même si le Cry Engine 3 offre des graphismes à couper le souffle, il n'a pas le même potentiel que l'Unity 3D. C'est pourquoi les développeurs de Hearts of Oak se sont finalement portés sur ce moteur.
Ainsi dans une news datant du 2 septembre dernier, ils présentent dans une nouvelle série de vidéos leur avancement sur le nouveau logiciel, et grâce à des dons et leurs implications, ils ont réussi à acquérir la licence professionnelle de leur nouveau jouet ! 1500$ tout de même ! Mais peu chère contrairement à ce qu'aurait pu coûter celle du Cry Engine 3, bugs compris...
Une des forces de ce développement (ceci est mon avis) quel que soit le moteur, est qu'ils publient sur leur chaîne Youtube des vidéos de l'avancement de leurs travaux, par exemple, une fois ils vont nous parler des canons, comment ils tirent etc ... Une autre fois des vagues, comment réagissent les navires en fonction de leurs masses etc...
Cela rend le développement beaucoup plus attirant et en même temps intéressant et attractif car ils nous donnent envie de suivre ce projet par leurs vidéos et surtout leurs avancement.
Si comme nous le projet vous intéresse, vous pouvez les suivre sur le sites Moddb et IndieDB, Facebook et Twitter. Il y a également un site officiel pour le jeu (heartsofoakgame.com) ainsi que pour les développeurs (piratesahoy.net).