À la découverte de City Tales : Medieval Era

L'Amiral
Thématique
6 décembre
2024

J''évoquais, dans la preview de MEMORIAPOLIS, la forte présence du city-builder dans l''industrie vidéoludique contemporaine – et surtout depuis Banished. Même si le genre demeure important et apprécié, j''imagine que la majorité des joueurs n''apprécieraient pas le classique développement sur une grille avec un univers médiéval où il faut récolter des ressources.

C''est peut-être ce même raisonnement qu''ont suivi les développeurs d''Irregular Shapes, le studio français qui a annoncé City Tales – Medieval Era en ce début décembre, lors du PC Gaming Show. Leur jeu, aux couleurs pastel pas désagréables, se basera sur un développement organique à base de quartiers – un mode de fonctionnement déjà éprouvé et validé par Foundation et Manor Lords – qui évolueront en fonction des ressources et des bâtiments disponibles aux alentours.

City Tales – Medieval Era  City Tales – Medieval Era
City Tales – Medieval Era  City Tales – Medieval Era

Le studio promet plus de cinquante ressources différentes et des bâtiments de production générés procéduralement, tout en permettant de construire des « merveilles » (en fait, des cathédrales et des places de marché).

City Tales – Medieval Era assume un côté paisible, avec l''absence de temps limité, mais aussi un aspect narratif. Car le joueur sera accompagné d''un groupe de compagnons bien décidés à transformer cette petite colonie en ville médiévale florissante.

City Tales – Medieval Era

Je dois avouer être particulièrement conquis par le style graphique très agréable, mais aussi par les promesses de mécaniques organiques (et que dire de ce conseiller qui a les traits de Sean Connery dans Au nom de la Rose ?).

Rendez-vous début 2025 sur Steam pour se faire une idée !