We. The Revolution : dans la peau d'un juge révolutionnaire

L'Amiral
Thématique
Révolution française
1er septembre
2017

1794, Paris. Voilà cinq ans que la Révolution fait rage, et des troubles secouent le peuple français. À Paris, Robespierre installe la Terreur, un système paranoïaque où un tribunal révolutionnaire juge et guillotine à tours de bras.

Vous êtes un juge rongé par les dettes et légèrement porté sur la boisson, au mauvais endroit au mauvais moment. Votre boulot est de juger à vitesse grand V les citoyens qu'on vous amène : ennemis de la Révolution, révolutionnaires, simples citoyens... car vous avez une famille à nourrir.

Les développeurs polonais du studio Polyslash ont fait le pari de se projeter dans l'époque trouble de la Terreur en sortant un jeu ressemblant à « Papers, please » (le joueur y incarne un douanier d'un État fictif qui doit traiter de plus en plus vite des demandes d'asile).

We. The Revolution : dans la peau d'un juge révolutionnaire

Ici, le joueur va devoir faire des choix : l'homme est-il coupable ? La rapidité des procès, imposée par les politiques, va expédier plus d'un innocent à l'échafaud. Le jeu peut être joué de plusieurs façons : le joueur peut décider d'essayer de rendre une justice impartiale et juste, mais il peut aussi s'enrichir en expédiant les procès le plus rapidement possible.

Des événements aléatoires vont se présenter devant le joueur et pourront lui amener divers bonus – ou malus. Ennemis politiques, alliés, mais aussi cas de conscience... le joueur devra faire de durs choix pour mener à bien la mission qu'il s'est confié. De nombreuses factions politiques essaieront de s'attirer les faveurs du joueur, et au contraire elles pourront lui fausser le pion.

Les développeurs ont prévu de nombreux points devant permettre au jeu d'être plus qu'une simple simulation historique : plus de 100 cas différents seront jugeables, le juge pourra questionner des témoins, lire des rapports... mais aussi, plus énigmatique, des phases d'action au tour par tour ainsi que de la construction d'intrigues.

Le style graphique est intriguant : pour l'instant, nous ne disposons d'aucune image du jeu, mais plutôt d'artworks bien conçus et donnant un style bien particulier à We. The Revolution.

A ce jour, pas de date de sortie ni même d'agenda annoncé. En espérant que ce jeu qui se veut révolutionnaire (c'est nul, comme jeu de mot) arrive au bout de son développement.