Development Diary 37 pour Hearts of Iron IV
11 décembre 2015 par Aymdef | Hearts of Iron | Deuxième guerre mondiale | PC
Amis d'HistoriaGames, bienvenue pour un nouveau rendez-vous Hearts of Iron IV. Nous allons voir, dans le journal de développement de cette semaine, le porte-avions.
Le porte-avions est une base aérienne flottante. Ainsi, chaque porte-avions fonctionne comme une petite base aérienne pour de petits avions (pas pour les bombardiers stratégiques donc). Vous pouvez avoir des chasseurs, des bombardiers navales et des avions d'appui aérien. Les avions d'appui aérien remplissent un double rôle à la fois comme bombardier en piqué naval et comme bombardier en piqué sur terre de sorte que vous pouvez utiliser vos flottes de porte-avions pour frapper l'ennemi et soutenir des troupes au sol près des côtes.
Lorsque vous construisez vos porte-avions, vous pouvez facilement mettre en place la composition des avions qu'il transporte, et vous pouvez également affecter plus d'avions que nécessaire mais cela réduira son effectivité.
Vous pouvez dépenser l'expérience maritime, pour créer des variantes spéciales, comme nous l'avons mentionné dans un DevDiary précédent. Ainsi, les porte-avions ont la possibilité d'augmenter la fiabilité, l'armure, le moteur et la taille du pont.
Comme les bases aériennes terrestres, vous pouvez définir la spécialité des appareils transportés par le porte-avion en fonction de ce que vous souhaitez en faire. La guerre aérienne se porte bien pour vous, peut-être que vous pouvez réduire le nombre de chasseurs et augmenter la quantité de bombardiers (ou vice versa) et aider les troupes au sol, par exemple.
Ainsi, s'achève déjà ce 37ème DevDiary.