Development Diary 4 de Hearts of Iron IV
11 avril 2014 par Aymdef | Heart of Iron | Deuxième guerre mondiale | PC
Paradox Development Studio publie la quatrième page du journal de développement de Hearts of Iron IV, à retrouver en anglais par ICI. Celui-ci est consacré aux doctrines terrestres.
Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessous, La doctrine terrestre proposera 4 grands embranchements possible au sein desquels vous aurez plusieurs choix à faire.
Mobile Warfare : Cette voie se concentre sur les unités mécanisées mobiles et est le chemin par défaut de l'Allemagne. Les blindés et les unités motorisées/mécanisées auront les bonus les plus importants dans cette voie. La première ramification dans cet arbre vous permet de choisir entre l'infanterie mobile ou les blindés en fonction de votre objectif principal. Bien que l'infanterie mobile ne soit pas aussi efficace au combat, elle est moins cher et peut être utilisée en plus grand nombre, de sorte qu'elle pourrait être l'objet d'une autre stratégie pour l'Allemagne, ou être utilisée par une nation industriellement moins puissante. La seconde division offre le choix entre une transition vers une position défensive ou la poursuite du développement des doctrines offensives.
Superior Firepower : C'est le chemin par défaut des Américains. Cette doctrine se concentre sur les grandes divisions, bien équipées, mais coûteuses et apporte un bonus lors de combat dans les zones où il y a une supériorité aérienne alliée. La première scission offre le choix entre l'ajout de plusieurs unités de soutien à chaque division, ou se concentre sur les brigades de soutien déployées indépendamment. La seconde scission vous permettra de choisir entre la bataille aéroterrestre (pour une coopération accrue avec l'armée de l'air pour le soutien au combat) ou "Shock and Awe" (qui mise davantage sur la puissance de feu au sol).
Grand Battleplan : C'est le chemin par défaut pour la Grande-Bretagne, la France, l'Italie et le Japon. Cette doctrine vous donne de plus gros bonus de planification et booste l'infanterie et l'artillerie. Elle est un peu faible sur l'attaque au début, mais possède quelques bonus défensifs. La scission offre le choix entre un potentiel offensif accrue et l'amélioration constante de tous les types d'unités (chemin Assault) ou se focalise fortement sur l'infanterie (chemin Infiltration).
Mass Assault : C'est le chemin par défaut de l'URSS et de la Chine. Cette doctrine met l'accent sur l'utilisation de grandes quantités de main-d'œuvre et offre un moral accru tout en renforçant la vitesse. Les premières techs donnent des bonus défensifs et booste l'infanterie et la milice. La scission offre le choix entre continuer la mobilisation de masse avec toujours plus de soldats ou de milices (Mass Mobilization). Ou bien vous pouvez adopter une doctrine soviétique innovante : Deep Battle. Celle-ci permet l'utilisation des outils modernes de la guerre et booste la capacité des blindés, de l'artillerie et des unités mobiles.
Vous pourrez changer le chemin de votre doctrine quand vous le souhaitez mais cela aura un coût et votre armée sera désorganisée pendant une durée qui varie en fonction de la taille de votre armée et son niveau d'avancée technologique.