Battleplan se dévoile un peu plus

El Presidente
10 novembre
2025

Annoncé en juillet dernier, Battleplan est un nouveau wargame sur la Seconde Guerre mondiale – à ceci près que celui-ci se veut un peu plus original que ceux que nous propose habituellement Slitherine.

Lors d'un live sur Twitch, l'éditeur britannique, associé au studio Foolish Mortals Games, a présenté la mission d'ouverture du jeu, révélant ainsi l'état actuel de son développement.

Battleplan se présente comme un jeu de stratégie en temps réel permettant aux joueurs d'incarner un commandant allié lors du débarquement de Normandie, et de donner des ordres en dessinant littéralement leur stratégie sur une carte authentique du nord de la France.

Vous serez donc amené à déplacer vos divisions, diriger les tirs d'artillerie et lancer des assauts contre les défenses allemandes — non pas à l'aide de menus souvent ternes et fastidieux, de pions hexagonaux ou de clics frénétiques, mais en traçant votre plan d'attaque directement sur la carte. Vous donnez vos ordres à vos officiers, et ce sont eux qui se chargeront ensuite de les exécuter de manière autonome.

« Battleplan est bien plus qu'un simple wargame : c'est une nouvelle façon d'appréhender la stratégie. Le jeu vous place véritablement dans la peau d'un général », a déclaré Marco Alessandro Minoli, directeur éditorial chez Slitherine. « Nous voulons que les joueurs ressentent ce que signifie commander une armée et avoir le destin du front occidental entre leurs mains. Une seule décision peut changer l'histoire. »

Dans Battleplan, chaque mission débute par un briefing de renseignement et met entre les mains du joueur son outil le plus précieux : la carte. Les commandants y élaborent leur stratégie, planifiant les mouvements de troupes, les tirs d'artillerie et les offensives de grande envergure sur un terrain réaliste, traversé de lignes de ravitaillement cruciales.

Une fois la bataille engagée, les plans peuvent s'adapter. Les joueurs donnent des ordres en temps réel, s'emparent des hauteurs, fusionnent ou divisent leurs divisions et font appel à un appui aérien : reconnaissance pour repérer les positions cachées, chasseurs-bombardiers pour percer les blindages ou bombardements massifs pour anéantir les fortifications. L'alternance du jour et de la nuit modifie constamment la visibilité et les tactiques.

La progression est continue tout au long de la campagne. Les divisions gagnent en expérience, les officiers débloquent des compétences et les pertes doivent être compensées. Les points de réquisition permettent de recruter des divisions historiques ou de créer des formations personnalisées, à mesure que votre armée évolue et devient une force de combat aguerrie.

Battleplan devrait proposer une campagne de onze missions historiques à travers le front occidental – de Cherbourg et Caen à la bataille des Ardennes, jusqu'à l'offensive finale en Allemagne. Les cartes, présentées comme immenses et précises, intégreront de véritables photographies d'archives.

Battleplan n'a pas encore de date de sortie.