Nouvelle mise à jour pour Manor Lords
Le city builder médiéval le plus apprécié de l’année a fêté ses six mois de sortie en accès anticipé avec une nouvelle mise à jour tant attendue – la deuxième seulement, le développeur souhaitant ne pas pousser son équipe dans ses derniers retranchements (le « crunch », dans l’argot de l’industrie vidéo-ludique).
Aucune grande surprise si vous suivez le jeu via le Discord officiel ou Steam, puisque les mises à jour sont publiées après un long processus de test sur la « devbranch ». Mais pour ceux qui n’ont pas suivi, voici la liste des ajouts :
- L’arrivée de la pêche : certains territoires auront à leur disposition un étang dans lequel les paysans pourront prélever du poisson. Mais attention à cette source de nourriture qui peut se tarir en cas de surexploitation…
- Les bouchers & les cochons : vous avez bien lu. Fini l’alternance de baies/pains/viande pour vos paysans, puisque de nouveaux artisans (les bouchers) pourront transformer la viande en saucisses.
- Le sel : des dépôts de sel apparaîtront sur la carte, et permettront de retarder la péremption de certaines ressources comme le poisson ou la viande.
- Les arbalétriers : de nouvelles armes à distance peuvent être produits dans l’archerie, et une nouvelle unité de mercenaires à distance, les Chasseurs, fait son apparition.
- L’Unreal Engine 5 : le jeu passe sous UE5, permettant de meilleures performances et plus de stabilité.
La liste complète des ajouts se trouve ici : [0.8.004] Fishing, Butchers, Crossbows, Unreal Engine 5, and Bug Fixes